スキル 対象の検索結果 252 件
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MNKR マップ上でスキル(範囲が利用者)使用時に、対象選択をスキップ - MNKR_SkipSkillScope.js
作者:ムノクラマップ上でスキル(範囲が利用者)使用時に、対象選択をスキップします。
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スキルやアイテムの使用対象を自分にできなくする - TargetWithoutUser.js
作者:アレク八幡スキルやアイテムの対象から使用者を除外する
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対象の情報を調査スキル(いわゆるライ○ラ) - TargetCheckSkill.js
作者:アンチョビ敵の情報を調査するスキルを実装する
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MPP スキル/アイテムの最適対象選択 - MPP_SelectAppTarget.js
作者:木星ペンギン味方を対象としたスキル/アイテムの使用する際、初期位置を適切な対象に合わせます。
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対象限定スキル - RestrictionTargetSkill.js
作者:トリアコンタン特定のバトラー(敵および味方)に対して使用できない、もしくは特定のバトラーに対してのみ使用できるスキルを作成できます。
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GMN アイテム・スキル・武器・防具の表示順変更 - GMN_DataBasePriority.js
作者:ジェミニデータベースの項目の表示順を、メモ欄で指定した優先度の順に並び替えられます。
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PANDA 挑発スキルを完璧にする - PANDA_ExTargetRate.js
作者:panda一定値以上低い狙われ率を0%と見なします。
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PANDA 「盗む」スキルの実装 - PANDA_StealItem.js
作者:panda敵キャラからアイテムを「盗む」スキルを実装できるプラグインです。
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NRP スキルの効果を拡張する - NRP_SkillEX.js
作者:砂川赳以下のようなスキルが作成できます。 ・会心率の高いスキル ・成功率が100を超えるスキル ・ランダムでステートを付加するスキル ・条件によって属性や範囲が変化するスキル ・全てのMPを消費するスキル
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NRP 反撃スキルを作成する - NRP_CounterSkill.js
作者:砂川赳アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルのそれぞれに対して、反撃を行う特徴として設定できます。スキルについては覚えているだけで、反撃するパッシブスキルとなります。
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NRP 戦闘不能時にスキルを発動する - NRP_DeadSkill.js
作者:砂川赳戦闘不能時にスキルを発動します。死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。
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NRP スキルの性能を変化させる - NRP_EnhanceSkill.js
作者:砂川赳アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルを条件にして、スキルの性能(ダメージ、消費、成功率、ステート付加率)を変更できます。
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NRP スキルを連結する - NRP_ChainSkill.js
作者:砂川赳スキルの実行後に別のスキルを連結して発動します。別々のスキルとして発動してもよいし、一つのスキルに見せかけることもできます。
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NRP 対象サイドの変更(パーティアタックなど)を実現 - NRP_PartyAttack.js
作者:砂川赳戦闘時、通常とは異なる対象サイドへ、攻撃やスキル、アイテムを使用できるようにします。例えば、味方を攻撃したり、敵を回復したりできます。
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DarkPlasma アイテム/スキル名の色指定 - DarkPlasma_ItemTextColor.js
作者:DarkPlasmaアイテム、スキルの表示されるアイテム名、スキル名の色を変更します。
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スキル実行時、自在にモーションを呼び出す。 - NRP_DynamicMotion.js
作者:砂川赳スキル(アイテム)から自在にモーションを呼び出します。
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スキルツリーコンフィグ - SkillTreeConfig.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。
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スキル実行時のメッセージにターゲット名を使う - AddBattleLogSkillTargetName.js
作者:天神いなスキル実行メッセージはスキル名のみ組み込み可能ですが、導入することでターゲット名を組み込めるようになります。
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スキル発動前カットイン表示 - Torigoya_SkillCutIn.js
作者:Ruたん指定スキルの発動前にカットインを表示する機能を追加します。
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属性防御無視(スキルとアイテム) - RX_T_IgnoreAttributeDefenses.js
作者:TYPE74RX-T属性防御を無視してダメージを与えるスキル、アイテムを作成できます。