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NRP 戦闘不能時にスキルを発動する - NRP_DeadSkill.js

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▼NRP 戦闘不能時にスキルを発動する(砂川赳様作) - NRP_DeadSkill.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31644
戦闘不能時にスキルを発動します。死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。

ふりがな:せんとうふのうじにすきるをはつどうする

機能概要: 戦闘不能時にスキルを発動します。死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:http://newrpg.seesaa.net/

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/500606923.html

ファイル名:NRP_DeadSkill.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc v1.03 戦闘不能時にスキルを発動します。
 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
 * @orderBefore NRP_DynamicAnimationMZ
 * @orderAfter NRP_StateEX
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/500606923.html
 *
 * @help 戦闘不能時にスキルを発動します。
 * 死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。
 * 
 * 各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)
 * に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。
 * スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■オブジェクトのメモ欄
 * -------------------------------------------------------------------
 * 各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)の
 * メモ欄に以下を指定してください。
 * 
 * <DeadSkill:100>
 * 戦闘不能時に100番のスキルを発動します。
 * 範囲が単体の場合、対象は攻撃してきた相手になります。
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■スキル/アイテムのメモ欄
 * -------------------------------------------------------------------
 * ◆戦闘不能者を対象化
 * <TargetDead>
 * 戦闘不能者を対象として、スキルが命中するようになります。
 * ※範囲を自身にして、自動蘇生をやりたい場合は必須です。
 *  これがないとスキルが命中しません。
 * 
 * ◆スキルを戦闘不能演出後に実行
 * <DeadSkillAfterCollapse>
 * スキルを戦闘不能演出が終わった後に実行するようにします。
 * ただし、これが設定されたスキルとされてないスキルの混在はできません。
 * 同時に設定した場合は、戦闘不能演出前のスキルだけが実行されます。
 * 
 * ◆スキルの発動演出を一部省略
 * <DeadStartAction>
 * スキルの発動演出を一部省略します。
 * 倒れた状態からスキルを発動する演出を行いたい場合に使えるかも?
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■利用規約
 * -------------------------------------------------------------------
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * @------------------------------------------------------------------
 * @ プラグインパラメータ
 * @------------------------------------------------------------------
 * 
 * @param SelfStatePlusTurn
 * @text 自身へのステートターン+1
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc 自殺による戦闘不能スキルによる自己ステートは継続ターンを+1
 * 自動解除のタイミングが『行動終了時』のものが対象です。
 * 
 * @param AutoRemoveState
 * @text ステートを自動削除
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc ステートに設定された戦闘不能スキルを発動した際、そのステートを削除します。
 */

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