NRP レベルアップ時にパラメータ表示や演出を追加 - NRP_LevelUpDirection.js
シェア用テキスト:
▼NRP レベルアップ時にパラメータ表示や演出を追加(砂川赳様作) - NRP_LevelUpDirection.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31655
レベルアップ時に以下のような機能を追加します。 ・上昇パラメータの表示。 ・効果音やMEを指定。 ・DynamicAnimation&Motionによってアクターを動かす。 ・多重職業プラグインとの連携も考慮。
ふりがな:れべるあっぷじにぱらめーたひょうじやえんしゅつをついか
機能概要: レベルアップ時に以下のような機能を追加します。 ・上昇パラメータの表示。 ・効果音やMEを指定。 ・DynamicAnimation&Motionによってアクターを動かす。 ・多重職業プラグインとの連携も考慮。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:http://newrpg.seesaa.net/
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/499197962.html
ファイル名:NRP_LevelUpDirection.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc v1.021 レベルアップ時にパラメータ表示や演出を追加 * @author 砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/) * @orderAfter NRP_VictoryRewards * @url https://newrpg.seesaa.net/article/499197962.html * * @help レベルアップ時に以下のような機能を追加します。 * * ・上昇パラメータの表示。 * ・効果音やMEを指定。 * ・DynamicAnimation&Motionによってアクターを動かす。 * ・多重職業プラグインとの連携も考慮。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■使用方法 * ------------------------------------------------------------------- * 適用するとレベルアップ時の上昇パラメータが表示されるようになります。 * あとはお好みで効果音などを設定してください。 * * なお、DynamicAnimation&Motionや多重職業プラグインとの連携には、 * 該当のプラグインを導入する必要があります。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■DynamicMotionについて * ------------------------------------------------------------------- * DynamicMotionによって、モーションを指定した場合は、 * 通常の勝利モーションが解除されます。 * * 必要ならスキルのメモ欄の末尾で * 以下のようにモーションを再設定してください。 * なお、勝利モーション以外のものを指定しても構いません。 * * <D-Motion> * motion = victory * </D-Motion> * * ------------------------------------------------------------------- * ■応用 * ------------------------------------------------------------------- * 制御文字を使用することで細かい調整も可能です。 * 例えば、表示フォーマットを「c[15]%1c[0] +%2」とすれば、 * パラメータ名だけ色を変えることができます。 * * 他にも用語のレベルアップに「%1は%2 %3 に上がった!||」というように * ウェイトを挟めば、MEの演奏待ちをさせたりできます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインパラメータ * @----------------------------------------------------- * * @param ParameterList * @text パラメータ一覧 * @type struct<Parameter>[] * @default [”{”ParameterId”:”0”,”Memo”:”最大HP”,”DisplayName”:””}”,”{”ParameterId”:”1”,”Memo”:”最大MP”,”DisplayName”:””}”,”{”ParameterId”:”2”,”Memo”:”攻撃力”,”DisplayName”:””}”,”{”ParameterId”:”3”,”Memo”:”防御力”,”DisplayName”:””}”,”{”ParameterId”:”4”,”Memo”:”魔法力”,”DisplayName”:””}”,”{”ParameterId”:”5”,”Memo”:”魔法防御”,”DisplayName”:””}”,”{”ParameterId”:”6”,”Memo”:”敏捷性”,”DisplayName”:””}”,”{”ParameterId”:”7”,”Memo”:”運”,”DisplayName”:””}”] * @desc レベルアップ時に表示するパラメータの一覧です。 * * @param NumberOfColumns * @text 列数 * @type number * @default 2 * @desc パラメータを表示する際の列数です。 * * @param DisplayFormat * @text 表示フォーマット * @type string * @default %1 +%2 * @desc パラメータの上昇量を表示するフォーマットです。 * %1: パラメータ名, %2: 上昇量 * * @param LevelUpSe * @text レベルアップ効果音 * @type file * @dir audio/se * @desc レベルアップ時に鳴らす効果音です。 * * @param LevelUpMe * @text レベルアップME * @type file * @dir audio/me * @desc レベルアップ時に演奏するMEです。 * * @param DynamicSkill * @text Dynamic用スキル * @type skill * @desc レベルアップ時に実行するDynamicAnimation&Motionのスキルです。 * * @param <AdditionalClasses> * @text <多重職業連携用> * @desc 多重職業プラグインとの連携用の項目です。 * * @param AC_LevelUpSe * @text レベルアップ効果音 * @parent <AdditionalClasses> * @type file * @dir audio/se * @desc 追加職業のレベルアップ時に鳴らす効果音です。 * * @param AC_LevelUpMe * @text レベルアップME * @parent <AdditionalClasses> * @type file * @dir audio/me * @desc 追加職業のレベルアップ時に演奏するMEです。 * * @param AC_DynamicSkill * @text Dynamic用スキル * @parent <AdditionalClasses> * @type skill * @desc 追加職業のレベルアップ時に実行するDynamicAnimation&Motionのスキルです。 */
