イベントスキップ - EventSkip.js
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▼イベントスキップ(トリアコンタン様作) - EventSkip.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31614
イベント実行中に指定したスイッチがONになると画面がフェードアウトして暗転中に通常の32倍(調整可)の速度でイベントを高速実行します。
ふりがな:いべんとすきっぷ
機能概要: イベント実行中に指定したスイッチがONになると画面がフェードアウトして暗転中に通常の32倍(調整可)の速度でイベントを高速実行します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:EventSkip.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc イベントスキッププラグイン * @author トリアコンタン * * @param skipSwitchId * @text スキップスイッチID * @desc 指定したスイッチがONになったときにイベントをスキップします。スキップが終わると自動でOFFになります。 * @default 1 * @type switch * @min 1 * * @param skipSpeed * @text スキップ速度 * @desc スキップ時の更新速度です。通常の高速化処理は2倍です。あまりに大きすぎる値を設定すると処理落ちの可能性があります。 * @default 32 * @type number * @min 2 * * @param fadeFrame * @text フェードフレーム * @desc スキップ開始時のフェードアウトと終了時のフェードインにかかるフレーム数です。 * @default 8 * @type number * * @param pictureFadeImage * @text ピクチャフェード画像 * @desc フェードアウト時に暗転する代わりに表示する画像です。遠景フォルダから選択します。 * @default * @dir img/parallaxes * @type file * * @help EventSkip.js * * イベント実行中に指定したスイッチがONになると画面がフェードアウトして * 暗転中に通常の32倍(調整可)の速度でイベントを高速実行します。 * メッセージも自動でスキップされます。並列処理とバトルイベントは対象外です。 * * 以下の条件を満たすとスキップスイッチがOFFになり、高速実行は終了します。 * ・イベントが最後まで実行されたとき(直後に自動実行イベントがあればスキップ継続) * ・戦闘画面など別画面に遷移したとき * ・選択肢の表示や数値入力の処理で入力待ちになったとき * ・スキップスイッチがOFFになったとき * * スキップ中、効果音の演奏は無視されます。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */
