スキル 対象の検索結果 252 件
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効果不確定スキル(MV&MZ) - RX_T_Effect_Uncertain_Skills.js
作者:TYPE74RX-T効果が常に不確定なスキルを作れるようになります。
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Dark Plasma スキルのダメージ限界を設定 - DarkPlasma_SkillDamageCap.js
作者:DarkPlasmaダメージ限界値と限界突破率を設定します
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連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止する - UTSU_StopMultipleSkillWhenFailure.js
作者:Utsuda連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止します。
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新規入手した魔法・スキルの表示 - IndicateNewSkills.js
作者:jp_asty新しく習得したスキルを強調表示します。
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スキルの説明文に消費MPの表示 - HelpWindow_Extension.js
作者:ecf5DTTzl6h6lJj02ヘルプウィンドウで指定パラメータを表示する機能を追加する
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覚えているだけで敵の防御を無視するスキル - DefIgnorerate.js
作者:まっつUP一定確率で防御無視するようになります。
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スキルの範囲の「敵N体 ランダム」 - RandomTargets.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)スキル実行対象の敵の数を任意に設定します。
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アイテムor魔法選択中、対象者選択中はバトルコマンドウインドウを消す - HideActorCommand.js
作者:神無月サスケスキル、アイテムや対象の選択中はアクターコマンドを表示しません
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効果対象が複数でも対象選択 - IZ_TargetSelect.js
作者:いずバトルシーンにおいて、効果対象が全体/ランダムなスキル/アイテムでも、効果対象選択ウィンドウを表示するようにします。
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敵全体の選択時等に対象者を確認 - IZ_TargetSelect.js
作者:いずバトルシーンにおいて、効果対象が全体/ランダムなスキル/アイテムでも、効果対象選択ウィンドウを表示するようにします。
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スキル全体化 - Change_All_Switch.js
作者:村人Cボタンを押すことで全てのスキルを全体化/通常に切り替えます。
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スキル全体化 - Change_All_State.js
作者:村人C全てのスキルを全体化にするステートを作成できます。
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スキルヘップバーンシステム - AldeBaran.js
作者:まっつUP貯めたポイントでスキルを習得するシステム
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スキルを「敵<=>味方」に変更 - Change_Scope.js
作者:村人Cスキルを「敵味方」に変更可能になります。
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スキルブースト - TYA_SkillBoost.js
作者:茶の助スキル選択中、Shiftキーを押すと選択しているスキルが変化します。
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逃走スキルによるフリーズ修正 - BugFixFreezeOfSkillEscape.js
作者:トリアコンタンアクター全員がスキルによって逃走した場合にフリーズ対策(コア1.6.1未満用)
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使用者ステ付加スキル&0ターンステート - UserState_riru.js
作者:riru他対象でもスキルの使用者にもステートがかかるスキルと0ターンで解除するステートを作成できます。
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条件付きアイテム&スキル - ConditionalItem.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)アイテムやスキルに、使用対象の条件を設定します。
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KZR スキルコンボ - KZR_SkillCombo.js
作者:ぶちょースキルが連続で発動
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KRD スキル1番 - KRD_CommandAttack.js
作者:くろうどスキル1番の効果対象をランダムや全体に変更