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スキル 対象の検索結果 252 件

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効果不確定スキル(MV&MZ) - RX_T_Effect_Uncertain_Skills.js

作者:TYPE74RX-T
効果が常に不確定なスキルを作れるようになります。
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Dark Plasma スキルのダメージ限界を設定 - DarkPlasma_SkillDamageCap.js

作者:DarkPlasma
ダメージ限界値と限界突破率を設定します
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連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止する - UTSU_StopMultipleSkillWhenFailure.js

作者:Utsuda
連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止します。
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新規入手した魔法・スキルの表示 - IndicateNewSkills.js

作者:jp_asty
新しく習得したスキルを強調表示します。
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スキルの説明文に消費MPの表示 - HelpWindow_Extension.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
ヘルプウィンドウで指定パラメータを表示する機能を追加する
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覚えているだけで敵の防御を無視するスキル - DefIgnorerate.js

作者:まっつUP
一定確率で防御無視するようになります。
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スキルの範囲の「敵N体 ランダム」 - RandomTargets.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
スキル実行対象の敵の数を任意に設定します。
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アイテムor魔法選択中、対象者選択中はバトルコマンドウインドウを消す - HideActorCommand.js

作者:神無月サスケ
スキル、アイテムや対象の選択中はアクターコマンドを表示しません
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効果対象が複数でも対象選択 - IZ_TargetSelect.js

作者:いず
バトルシーンにおいて、効果対象が全体/ランダムなスキル/アイテムでも、効果対象選択ウィンドウを表示するようにします。
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敵全体の選択時等に対象者を確認 - IZ_TargetSelect.js

作者:いず
バトルシーンにおいて、効果対象が全体/ランダムなスキル/アイテムでも、効果対象選択ウィンドウを表示するようにします。
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スキル全体化 - Change_All_Switch.js

作者:村人C
ボタンを押すことで全てのスキルを全体化/通常に切り替えます。
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スキル全体化 - Change_All_State.js

作者:村人C
全てのスキルを全体化にするステートを作成できます。
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スキルヘップバーンシステム - AldeBaran.js

作者:まっつUP
貯めたポイントでスキルを習得するシステム
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スキルを「敵<=>味方」に変更 - Change_Scope.js

作者:村人C
スキルを「敵味方」に変更可能になります。

スキルブースト - TYA_SkillBoost.js

作者:茶の助
スキル選択中、Shiftキーを押すと選択しているスキルが変化します。

逃走スキルによるフリーズ修正 - BugFixFreezeOfSkillEscape.js

作者:トリアコンタン
アクター全員がスキルによって逃走した場合にフリーズ対策(コア1.6.1未満用)

使用者ステ付加スキル&0ターンステート - UserState_riru.js

作者:riru
他対象でもスキルの使用者にもステートがかかるスキルと0ターンで解除するステートを作成できます。

条件付きアイテム&スキル - ConditionalItem.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
アイテムやスキルに、使用対象の条件を設定します。

KZR スキルコンボ - KZR_SkillCombo.js

作者:ぶちょー
スキルが連続で発動

KRD スキル1番 - KRD_CommandAttack.js

作者:くろうど
スキル1番の効果対象をランダムや全体に変更

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