覚えているだけで敵の防御を無視するスキル - DefIgnorerate.js

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▼覚えているだけで敵の防御を無視するスキル(まっつUP様作) - DefIgnorerate.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19987
一定確率で防御無視するようになります。

ふりがな:おぼえているだけでてきのぼうぎょをむしするすきる

機能概要: 一定確率で防御無視するようになります。

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://twitter.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=7861

ファイル名:DefIgnorerate.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.02 一定確率で防御無視するようになります。
 * @author まっつUP
 *
 * @param stateId
 * @desc 確率に使うステートのID
 * @type state
 * @default 10
 *
 * @param looserate
 * @desc ステート有効度を確率でなく軽減率として使用します。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param ignoreparamId
 * @desc スキル対象の無視される基本能力値のID0~7
 * ただし0と1を含めるのはおすすめできません。
 * @default [”2”,”3”,”4”,”5”,”6”,”7”]
 * @type number[]
 *
 * @param critignore
 * @desc 会心時無条件に加算される確率・軽減率
 * (百分率)
 * @type number
 * @min 0
 * @max 100
 * @default 100
 *
 * @help
 *
 * RPGで笑顔を・・・
 *
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 *
 * アイテムまたはスキルの行動主体(使用者)の特定のステート有効度によって確率で
 * 対象者の任意の基本能力値を0にしてダメージ計算等をします。
 * これはアイテムまたはスキルが対象者に与えられてから効果付加等が終わるまで継続します。
 * ステート有効度は
 * プラグインパラメータで指定したIDのステートのものを利用します。
 * 指定IDのステート有効度 - 1  の確率で対象者の能力を最低値にします。
 * なお、最低値を0にしたい場合は基本能力値最低値を設定できるプラグインを使ってください。
 * この時、0除算が起こらないように気を付けてください。
 *
 * 30%の確率で最低値にする能力等をつくるものです。
 * 特徴で「指定IDのステート有効度 * 200」が一つだけ付加されていれば100%です。
 * ただし、プラグインパラメータによってこの確率を
 * 代わりに能力値を軽減する割合として利用することができます。
 *
 * 他のプラグインとの組み合わせとしては
 * 習得しているスキルによって任意の「特徴」が付与できるプラグインと相性が良いです。
 * また、このプラグインはGame_Action.prototype.applyと
 * Game_Action.prototype.makeDamageValueを拡張するため
 * 可能な限り下の方で適用するのが好ましいと思います。
 *
 * 更新によって会心時に防御無視をできるようになりました。
 * これ以外の会心時の仕様変更は他のプラグインでしてください。
 * (Game_Action.prototype.applyCriticalは弄っていません。)
 *
 * ver1.01 プラグインパラメータ追加、0除算の可能性があったため回避
 * ver1.02 プラグインパラメータ追加
 *
 * 利用規約(2019/10/13変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */
0

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