スキル 対象の検索結果 252 件
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ds 職業間でスキルを共有しない - dsUnsharedLearningSkill.js
作者:道楽職業間でスキルを共有しない機能を実装
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ds 装備からスキル習得 - dsEquipmentSkillLearning.js
作者:道楽某TOV風スキル習得システムを実装
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対象制限特徴 - TargetLimitTrait.js
作者:やな指定したスキルやアイテムの対象を制限する特徴を設定できるようにします。
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フェイズスキル特徴 - PhaseSkillTrait.js
作者:やなバトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を設定できるようになります。
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スキル使用条件 - TermsOfSkillUse.js
作者:やなスキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。
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条件変化スキル&アイテム - ConditionallyChangeSkill.js
作者:やなスキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。
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Mano スキル全体化 - Mano_ActionForAll.js
作者:しぐれん指定したボタンを押すとスキルが全体化
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ダメージ時自動アイテム/スキル使用さん - Torigoya_AutoItems.js
作者:Ruたん戦闘中に攻撃を受けた際に自動的に使うアイテムやスキルを設定できます。
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ワンボタンスキルさん - Torigoya_OneButtonSkill.js
作者:Ruたん戦闘中、各キャラクターの行動選択中にShiftキーを押すと選択されるスキルを設定できます。
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ターン消費なしスキルさん - Torigoya_QuickSkill.js
作者:Ruたんスキル/アイテムを選択した瞬間に、ターンを消費せず発動できるようにします。
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スキルの副作用 - SideEffectSkill.js
作者:トリアコンタンスキル使用時に、使用者に対する副作用を設定できます。
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キャラクターの頭上にアイコンを表示 - ShowItemIcon.js
作者:あわやまたなキャラクターの頭上にアイテムアイコンを表示できます。
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NRP メニュー操作時にアクターの位置を記憶しない - NRP_NoRememberMenuActor.js
作者:砂川赳ツクールMV/MZのメニューの仕様では、操作したアクターの位置を強制的に記憶してしまいます。そういったアクターの位置を記憶しないようにします。
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NRP DynamicMotionの帰還中に行動 - NRP_DynamicReturningAction.js
作者:砂川赳DynamicMotionの帰還動作中にも次の行動を実行できるようにします。戦闘をとことんスピーディにしたい方にオススメです。
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NRP メニュー画面の背景を変更 - NRP_MenuBackground.js
作者:砂川赳メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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NRP ステートの機能を色々と拡張 - NRP_StateEX.js
作者:砂川赳以下のようなステートが作成できます。 ・割合効果ではない毒や能力変化 ・使用者の魔法力が高いほど効果の上がる毒や能力変化 ・命中時にダメージを与えるステート ・ターン経過で解除された際にスキルを発動するステート
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NRP 身代わりの効果を拡張する - NRP_Substitute.js
作者:砂川赳例えば、「物理攻撃だけをかばうステート」と「魔法攻撃だけをかばうステート」を別々に作成できます。
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NRP 特殊な特徴を実現する - NRP_TraitsEX.js
作者:砂川赳以下のような特徴を設定できます。 ・与えるダメージ、受けるダメージ倍率を変更する。 ・ステートの継続ターンを変更する。 ・無敵になってあらゆる効果を受けなくする。
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NRP アクター切替をカーソルの左右で可能に - NRP_ActorSwitchLR.js
作者:砂川赳通常はPageup, Pagedownで行う各種画面でのアクター切替機能をカーソルの左右で行えるようにします。
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NRP 敵キャラの『仲間を呼ぶ』を実装 - NRP_CallEnemy.js
作者:砂川赳敵キャラのスキルに『仲間を呼ぶ』機能を追加します。現れた敵キャラは自動で、空白のある場所に登場します。