戦闘不能の検索結果 112 件
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NRP 戦闘不能時にスキルを発動する - NRP_DeadSkill.js
作者:砂川赳戦闘不能時にスキルを発動します。死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。
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MNKR 戦闘不能になるとTPが0になる - MNKR_DeadPenalty.js
作者:ムノクラ戦闘不能になるとTPが0になります。
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先頭キャラ以外を戦闘不能に - BattleendRevivenumber.js
作者:まっつUP戦闘敗北時の自動蘇生人数の変更ができます
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戦闘不能やステート付与メッセージ直前にウェイト - LogchangestateWait.js
作者:まっつUPステート付加・解除時にバトルログでウェイトを入れます。
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NPCフォロワーと戦闘不能のアクターを棺桶化の同時使用 - NpcAppeal.js
作者:まっつUPNpcFollower.jsとInCoffin.jsの競合対策プラグインです。
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戦闘不能になるとTPが0になる - DeadPenalty.js
作者:さすらいのトム戦闘不能になった時、TPを指定の値にする
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戦闘不能ランダムターゲットの行動強制エラー修正 - BugFixForceRandomDeadTarget.js
作者:トリアコンタン行動強制で、戦闘不能の味方対象のスキルをランダム指定するとエラー対策(コア1.6.1用)
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戦闘不能のアクターを棺桶化 - InCoffin.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)戦闘不能になったアクターを棺桶の画像にして隊列の後方に移動します。
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戦闘不能アクター自動入れ替えさんPlus - Torigoya_ReplaceDeadMemberPlus.js
作者:Ruたん戦闘中に戦闘不能になったアクターが発生したとき、控えのアクターと自動的に入れ替えます。
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戦闘不能後継続ステート - StateAfterDeath.js
作者:トリアコンタン戦闘不能後も解除されず継続するステートを作成できます。
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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js
作者:あわやまたな即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
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KRD 色データ軽量化 - KRD_Color.js
作者:くろうど色データをシングルトンのように保持して処理を軽くします。
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NRP ピクチャを顔グラとして表示 - NRP_PictureToFace.js
作者:砂川赳顔グラのファイルとピクチャを紐づけることで、ピクチャを144x144のサイズの顔グラとして表示します。
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NRP スキルの効果を拡張する - NRP_SkillEX.js
作者:砂川赳以下のようなスキルが作成できます。 ・会心率の高いスキル ・成功率が100を超えるスキル ・ランダムでステートを付加するスキル ・条件によって属性や範囲が変化するスキル ・全てのMPを消費するスキル
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NRP ステートの機能を色々と拡張 - NRP_StateEX.js
作者:砂川赳以下のようなステートが作成できます。 ・割合効果ではない毒や能力変化 ・使用者の魔法力が高いほど効果の上がる毒や能力変化 ・命中時にダメージを与えるステート ・ターン経過で解除された際にスキルを発動するステート
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説明テンプレート - DescriptionTemplate.js
作者:トリアコンタン各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js
作者:神無月サスケ戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動
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説明テンプレート - er/DescriptionTemplate.js
作者:トリアコンタン各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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MNKR 経験値均等割システム - MNKR_ShareExp.js
作者:ムノクラ戦闘終了時の取得経験値の計算を、戦闘不能になっていないメンバー数で均等割するシステムに変更します。
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自動回復コマンド(まんたん)を実現 - NRP_AutoHeal.js
作者:砂川赳自動回復コマンドを実現します。いわゆるドラクエのまんたんコマンドです。メニュー画面などから実行すると、パーティメンバーがスキルを自動的に使用して回復してくれます。