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まっつUP

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アイテムメニューの個数 - NoneItemNumber.js

作者:まっつUP
カテゴリがアイテムまたは大事なものの個数の表示を無くします。
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攻撃時、指定した確率で特殊会心の一撃 - Accident.js

作者:まっつUP
強制確立クリティカル
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パーティーの並びを保存・呼び出し - BestFriend.js

作者:まっつUP
隊員の未来に・・・笑顔を・・・
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装備時に上昇する数値を別に表示 - KakkoE.js

作者:まっつUP
バフ補正もプラスマイナスとして計算します。
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メニュー画面で5人以上 - ColsMenuStatus.js

作者:まっつUP
多人数パーティ向けメニューステータス
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バトル画面での項目の位置 - DevBattleStatus.js

作者:まっつUP
主人公(ぼっち)
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ステータス画面のレイアウト変更 - MenuParam.js

作者:まっつUP
HPなどのゲージの代わりに能力値を描画します。メニューステータスを使うところのみ変更します。
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戦闘中に1度しか使えないアイテム - Reunion.js

作者:まっつUP
戦闘中に一回しか使用できないアイテムの処理
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戦闘背景指定(自動生成) - NoautoOverworld.js

作者:まっつUP
フィールドでもマップを戦闘背景にできます。
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アイテムや装備品の所持数を非表示に - NoneItemNumber2.js

作者:まっつUP
アイテムリストの所持数表示に制限をかけます。
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2人パーティに最適化されたメニュー画面 - MenuRowchange.js

作者:まっつUP
メニューステータスの可視行の変更。
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アイテムショートカットキー - KosikakeItem.js

作者:まっつUP
マップでアイテムを使用できます。
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スキル毎に回避率・反撃率・魔法回避率・魔法反射率を増減できる - HaiOyuu.js

作者:まっつUP
スキル見てから回避余裕でした。
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命中・回避にアクターの能力値を加算 - EvaHitGrow.js

作者:まっつUP
命中率が加速します。
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逃走失敗時に加算される逃走成功確率を変更 - ChickenSlice.js

作者:まっつUP
戦いから逃げるな。
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笑顔拡張パックA - SGExpanA.js

作者:まっつUP
スイッチで表示をON/OFFできるコマンドを追加
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攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇 - BordSkin.js

作者:まっつUP
能力値にステートに設定した定数を加算します。
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経験値振り分けシステム - SceneGrow.js

作者:まっつUP
隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。
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NPCフォロワーと戦闘不能のアクターを棺桶化の同時使用 - NpcAppeal.js

作者:まっつUP
NpcFollower.jsとInCoffin.jsの競合対策プラグインです。
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乗り物から降りたときの厄介な仕様を変更 - VehicleBgmfix.js

作者:まっつUP
デフォルトでは乗り物に乗った時、特定のスイッチがオフの場合、保存のBGMに関係なくマップBGMを再生します。

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