ハッピーRPGを作る!
パーティーの並びを保存・呼び出し - BestFriend.js
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▼パーティーの並びを保存・呼び出し(まっつUP様作) - BestFriend.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19788
隊員の未来に・・・笑顔を・・・
ふりがな:ぱーてぃーのならびをほぞん・よびだし
機能概要: 隊員の未来に・・・笑顔を・・・
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://x.com/mattuup
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2342
ファイル名:BestFriend.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.01 隊員の未来に・・・笑顔を・・・ * @author まっつUP * * @param selectA * @desc このIDの変数を利用します。要ヘルプ参照。 * @default 10 * * @param selectB * @desc このIDの変数を利用します。要ヘルプ参照。 * @default 11 * * @param comtextA * @desc 表示するコマンド名1。 * @default Swap * * @param comtextB * @desc 表示するコマンド名2。 * @default Call * * @param comtextC * @desc 表示するコマンド名3。 * @default Back * * @param comtextD * @desc 表示するコマンド名4。 * @default Keep * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * 並び替えのためにメニューシーンに新たなウインドウおよびコマンドを加えます。 * * このウインドウはメニューコマンドの「並び替え」を選択すると表示されます。 * メニューコマンドの「並び替え」の表示条件は変更しておりません。 * * このウインドウではパラメータや変数の状態によって以下のコマンドが表示・選択できます。 * また、コマンドの名前はパラメータのcomtextA~Dで変更できます。 * * Swap・・・本来メニューコマンドで選択できる隊員の並び替えです。 * 表示・選択効果ともに基本的に常時有効。 * Call・・・登録した隊員を呼び出します。 * 「selectA」が0以外のときに表示、選択効果常時有効。 * Back・・・変数の配列に従って隊員を呼び出します。 * 「selectB」が0以外のときに表示、選択効果はこのIDの変数が0以外の時有効。 * Keep・・・「selectA」のIDの変数に現在の隊員を登録します。 * コマンド「Call」と同じ条件。 * * パラメータ「selectA」「selectB」について * 「selectA」はプレイヤーが変更することのできる配列です。 * 「selectB」はプレイヤーからは変更できない配列です。 * * 「selectA」のIDの変数が0の時、このウインドウが開かれた時に * 仮登録としてコマンド「Keep」の処理を実行します。 * * この二つのパラメータに要素数が1以下の配列が入っていると * 不自然な挙動を起こす可能性があるので注意してください。 * * ver1.01 配列が書き換えられるのを阻止する処理を追加。 * * 利用規約(2019/10/7変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */