経験値振り分けシステム - SceneGrow.js

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▼経験値振り分けシステム(まっつUP様作) - SceneGrow.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19567
隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。

ふりがな:けいけんちふりわけしすてむ

機能概要: 隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://twitter.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1782

ファイル名:SceneGrow.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.10 経験値で笑顔を・・・
 * @author まっつUP
 *
 * @param happytext
 * @desc 残高名称の文字列です。
 * @default 経験値残高:
 *
 * @param happybox
 * @desc 利用可能な経験値を入れる変数のIDです。
 * @default 5
 *
 * @param okname
 * @desc レベルアップ決定音のファイル名
 * @default Decision2
 *
 * @param okvolume
 * @desc レベルアップ決定音のvolume
 * @default 90
 *
 * @param okpitch
 * @desc レベルアップ決定音のpitch
 * @default 100
 *
 * @param okpan
 * @desc レベルアップ決定音のpan
 * @default 0
 *
 * @help
 *
 * RPGで笑顔を・・・
 *
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 機能を使うためにはプラグインコマンドによる方法があります。
 *
 * command:Growing
 * args:
 * (とりあえずGrowingのみ入れといてください。)
 *
 * 隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を
 * 可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。
 *
 * ちなみにoknameには0を入れた場合は通常のSEのまま変わりません。
 *
 * 下の用意されているウインドウにはこの機能によって
 * そのアクターが習得したスキルを表示します。一回につき最大三つまで表示できます。
 *
 * ver1.10 習得スキルの表示および大幅なレイアウト変更
 *
 * 利用規約(2019/10/3変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */

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