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経験値振り分けシステム - SceneGrow.js
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▼経験値振り分けシステム(まっつUP様作) - SceneGrow.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19567
隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。
ふりがな:けいけんちふりわけしすてむ
機能概要: 隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://twitter.com/mattuup
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1782
ファイル名:SceneGrow.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.10 経験値で笑顔を・・・ * @author まっつUP * * @param happytext * @desc 残高名称の文字列です。 * @default 経験値残高: * * @param happybox * @desc 利用可能な経験値を入れる変数のIDです。 * @default 5 * * @param okname * @desc レベルアップ決定音のファイル名 * @default Decision2 * * @param okvolume * @desc レベルアップ決定音のvolume * @default 90 * * @param okpitch * @desc レベルアップ決定音のpitch * @default 100 * * @param okpan * @desc レベルアップ決定音のpan * @default 0 * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * 機能を使うためにはプラグインコマンドによる方法があります。 * * command:Growing * args: * (とりあえずGrowingのみ入れといてください。) * * 隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を * 可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。 * * ちなみにoknameには0を入れた場合は通常のSEのまま変わりません。 * * 下の用意されているウインドウにはこの機能によって * そのアクターが習得したスキルを表示します。一回につき最大三つまで表示できます。 * * ver1.10 習得スキルの表示および大幅なレイアウト変更 * * 利用規約(2019/10/3変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */