レベルアップの検索結果 61 件
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NRP レベルアップ時にパラメータ表示や演出を追加 - NRP_LevelUpDirection.js
作者:砂川赳レベルアップ時に以下のような機能を追加します。 ・上昇パラメータの表示。 ・効果音やMEを指定。 ・DynamicAnimation&Motionによってアクターを動かす。 ・多重職業プラグインとの連携も考慮。
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ファイアーエムブレム風レベルアップ - FeLevelUpMV.js
作者:えーしゅんファイアーエムブレム風のレベルアップ機能を実現します。アクター毎に設定した成長率(確率)に応じて、レベルアップ時にランダムにパラメータがアップするようになります。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js
作者:ムノクラ経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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レベルアップ時にコモンイベントを実行 - LevelUpCommonEvent.js
作者:天神いなレベルアップ時に特定アクターでコモンイベントを実行
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レベルアップ時のメッセージを表示しない - NoLevelUpMessage.js
作者:天神いなレベルアップ時のメッセージを表示しない
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レベルアップ時にアイテムを入手 - ManiFestation.js
作者:まっつUPレベルアップ時に入手アイテムを設定できます。
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レベルアップ時に回復 - LevelupRecover.js
作者:霧島万レベルアップの時に回復します。
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MKR レベルアップステータス表示 - MKR_LevelUpMessageEx.js
作者:マンカインドアクターがレベルアップし、メッセージが表示された後にアクターのステータスがどのように変化したのかを表示します。
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お金でレベルアップ - TMGoldLevelUp.js
作者:tomoaky経験値ではなくお金を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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NRP 控えメンバーの経験値獲得率を変更 - NRP_BenchMembersExp.js
作者:砂川赳控えメンバーの経験値獲得率を変更します。さらにレベルアップ表示の有無も変更できます。なお、データベースのシステム1にある『控えメンバーも経験値を獲得』は、無視されて当プラグインの設定が優先されるようになります。
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スキルツリーコンフィグ - SkillTreeConfig.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。
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スキルツリー本体 - SkillTree.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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経験値上限のレベル上限に合わせた修正 - FixExpLimit.js
作者:トリアコンタンアクターの獲得総経験値が、レベル上限の最大経験値を超えないように内部で調整します。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js
作者:Victor Santアクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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HIME Exp Tables - HIME_ExpTables.js
作者:HimeWorks経験値曲線をCSVファイルで経験値テーブルとして代用できます。
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HIME Level Up Events - HIME_LevelUpEvents.js
作者:HimeWorksアクターのレベルアップ時にコモンイベントを実行できます。
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HIME Battle Action Exp - HIME_BattleActionExp.js
作者:HimeWorks戦闘終了時ではなく、アクションを実行した直後に経験値を獲得できます。
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SRD Stat Distribution - SRD_StatDistribution.js
作者:SumRndmDdeアクターの能力値にプレイヤーの裁量でポイントを分配できます。
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GALV Manual Level Up - GALV_ManualLevel.js
作者:Galvレベルアップ時に上がる能力値を手動で振り分けるシステム
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GALV Magic Shards - GALV_MagicShards.js
作者:Galvアクターにスキルと能力値ボーナスを付与するオーブに'シャード'を装備するシーンを追加