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Mano Coin Shop - Mano_CoinShop.js

作者:しぐれん
変数やアイテムを消費して購入できるショップが作れます。

Mano 敵弱点表示 - Mano_WeakPointView.js

作者:しぐれん
攻撃対象を選ぶときに弱点かどうかが表示できます

Mano 戦闘中武器交換 - Mano_WeaponChange.js

作者:しぐれん
戦闘中に武器を切り替えらえるシステムを実装

Mano XorShift乱数 - Mano_XorShift.js

作者:しぐれん
XorShiftによる乱数生成

Mano フィルタープラグイン拡張 - PixiFilter.js

作者:しぐれん
Mano_Filter使用時に使うプラグイン

Mano 変数ステート - Mano_StateVariable.js

作者:しぐれん
ステートに変数を1つ設定できます。変数が0になるとステートは自動で解除
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Mano ゲーム入力拡張 - Mano_InputConfigMV.js

作者:しぐれん
ゲームパッドの設定を変更

Mano 敵弱点表示ウィンドウ - Mano_EnemyHelpWindow.js

作者:しぐれん
攻撃対象選択時に弱点かどうかを表示

Mano 情報ウィンドウ - Mano_InfoWindow.js

作者:しぐれん
情報ウィンドウを出します

Mano フィルター - Mano_Fillter.js

作者:しぐれん
スプライトが存在するオブジェクト全てにフィルターが使えます。上級者向け

Mano 価格最強装備 - Mano_EquipOptimizeByPrice.js

作者:しぐれん
最強装備コマンドを値段が高い順で行います。

Mano 効果共有 - Mano_EffectShare.js

作者:しぐれん
回復スキルや補助スキルを味方に使ったときに、自分も効果対象に含める

Mano アイテムポケット - Mano_ItemPocket.js

作者:しぐれん
アクターごとにアイテムを個別で所持させる

Mano 見た目変更装備 - Mano_KisekaeTrait.js

作者:しぐれん
見た目変更装備を作れるようにする

Mano ライフポイント - Mano_LifePoint.js

作者:しぐれん
戦闘不能などに関わる「ライフポイント」の概念を実装

Mano 1ボタンコモンイベント - Mano_OneButtonCommonEventCall.js

作者:しぐれん
マップ上で、1ボタンでコモンイベントを呼び出す機能を追加します。

Mano 耐性無効化ステート - Mano_ResistanceDisable.js

作者:しぐれん
属性耐性を無効化するステートを作成
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Mano 飛行 - Mano_Sorawotobu.js

作者:しぐれん
空を飛ぶとか、ルーラを実装

Mano 数字スプライト - Mano_SpriteNumber.js

作者:しぐれん
数字を表示するためのスプライト

Mano 耐性加減算 - Mano_StateProtection.js

作者:しぐれん
加減算によるステート耐性を実装

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