Mano 見た目変更装備 - Mano_KisekaeTrait.js

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▼Mano 見た目変更装備(しぐれん様作) - Mano_KisekaeTrait.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1913
見た目変更装備を作れるようにする

ふりがな:みためへんこうそうび

機能概要: 見た目変更装備を作れるようにする

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:しぐれん

作者サイト:https://twitter.com/Sigureya

解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/441/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMV/m…

ファイル名:Mano_KisekaeTrait.js

プラグインのヘルプ:

/**
 * 再配布を許可します。
 * ゲームの内容による使用制限はありません。
 * 
 * 以下の行為は禁止します。
 * ・自分が作ったと偽ること
 * ・このプラグイン自体を素材として販売すること
 * (他の素材と併用する形での同梱は禁止しません)
 * read meには以下の内容を記載してください。
 * しぐれん:[github]:https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV
 * 
 */
/*:
 * 改造した場合、この後ろに「改変者(〇〇)」などの形で表記してください。
 * @author しぐれん
 * @plugindesc 装備品にグラフィック変更特性を追加します
 * 
 * @param kisekae1
 * @type struct<Kisekae>
 * @default {”armor”:”1”,”characterId”:”1”,”character”:”Actor1”,”sv_actor”:”Actor1_1”}
 * @param kisekae2
 * @type struct<Kisekae>
 * 
 * @param kisekae3
 * @type struct<Kisekae>
 * 
 * @param kisekae4
 * @type struct<Kisekae>
 * 
 * @param kisekae5
 * @type struct<Kisekae>
 * 
 * @param kisekae6
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae7
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae8
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae9
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae10
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae11
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae12
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae13
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae14
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae15
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae16
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae17
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae18
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae19
 * @type struct<Kisekae>
 * @param kisekae20
 * @type struct<Kisekae>
 * 
 * もし、設定数が足りないのであれば、メモに上の内容をコピーして項目を追加してください。
 * 
 * @help
 * 見た目変更装備を作ります。
 * 複数の装備が見た目の変更条件を満たした場合、
 * 一番上の装備のデータが適用されます。
 * 
 * データの設定はプラグインパラメータで行います。
 * 初期データでは、装備品1をハロルドのグラフィックに変更するよう
 * 設定が組まれています。
 * 
 * 画像の変更は装備を切り替えた瞬間に行うので、
 * ゲーム開始時は実質無効です。
 * 
 * var 0.9.0(2017/09/20) 仮公開
*/

/*~struct~Kisekae:
 * @param armor
 * @desc 対応する装備を決めます
 * @type armor
 * 
 * @param characterIndex
 * @desc 歩行グラフィックのどれを参照するかを決めます
 * @type number
 * @min 0
 * @max 7
 * @default 0
 * 
 * @param character
 * @type file
 * @dir img/characters
 * 
 * @param battler
 * @desc サイドビュー用の画像を設定します
 * @type file
 * @dir img/sv_actors
 */

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