Mano 敵弱点表示ウィンドウ - Mano_EnemyHelpWindow.js

▼Mano 敵弱点表示ウィンドウ(しぐれん様作) - Mano_EnemyHelpWindow.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1906
攻撃対象選択時に弱点かどうかを表示
ふりがな:てきじゃくてんひょうじうぃんどう
機能概要: 攻撃対象選択時に弱点かどうかを表示
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:しぐれん
作者サイト:https://siguren400.booth.pm/
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/144/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMV/m…
ファイル名:Mano_EnemyHelpWindow.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 攻撃対象を選ぶ段階で相手の弱点を表示します。 * * @author しぐれん(魔のささやき) * * @param WindowRect * * @param WindowWidth * @type number * @desc ウィンドウの幅 * @default 300 * @parent WindowRect * * @param WindowHeight * @type number * @desc ウィンドウの高さ * @default 150 * @parent WindowRect * * @param WindowX * @type number * @desc ウィンドウのX座標 * @default * @parent WindowRect * * @param WindowY * @type number * @desc ウィンドウのY座標 * @default * @parent WindowRect * * @param 弱点判定ライン * * @param WeakLine * @type number * @desc 弱点の閾値。 * 属性有効度がこの数値を上回ると、弱点として表示します。 * @default 100 * @parent 弱点判定ライン * * @param ResistanceLine * @type number * @desc 耐性の閾値 * 属性有効度がこの数値を下回ると、耐性として表示します。 * @default 100 * @parent 弱点判定ライン * * @param displayName * @param WeakName * @desc 弱点の表示名。 * @default 弱点: * @parent displayName * * @param ResistanceName * @desc 耐性の表示名。 * @default 耐性: * @parent displayName * * @param displayMode * @type select * @option text * @option icon * @desc 属性を文字で表示するかアイコンで表示するかを決めます。 * @default text * * @param elementIconList * @desc 属性アイコン用にスキルデータを参照します。 * (属性が重複している場合、未定義の動作) * @type skill[] * @default [] * * @param hiddenState * @desc 指定したステートが発生している場合、 * 弱点・耐性を非表示にします。 * @type state * * @param hiddenIcon * @desc 敵の弱点が隠されている場合、 * 耐性と弱点の代わりに表示するアイコンを指定します。 * * @help * エネミーを選んでいる時に弱点を表示します。 * プラグインを編集できるのであれば、 * elementIconにアイコンIDを指定する配列を入れれば動きます。 * * バトラーのメモ欄に<EnemyHelpHide>と書くことで、 * 弱点・耐性を表示しない設定ができます。 * var 1.0(2017/7/16) 公開 */