Mano 数字スプライト - Mano_SpriteNumber.js
▼Mano 数字スプライト(しぐれん様作) - Mano_SpriteNumber.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1919
数字を表示するためのスプライト
ふりがな:すうじすぷらいと
機能概要: 数字を表示するためのスプライト
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:しぐれん
作者サイト:https://siguren400.booth.pm/
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/830/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMV/m…
ファイル名:Mano_SpriteNumber.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 数字を表示するためのスプライトです。 * 色々使えます。 * @author しぐれん(魔のささやき) * * @param mapNumbers * @desc マップ上で表示する数字スプライトの一覧です。 * @type struct<SpriteSetting>[] * @default [] * * @param bitmapRows * @type struct<BitmapRow>[] * @default [] * * @help * マップ上で数字を表示するプラグインです。 * プラグインパラメータだけ設定すればいい感じに動きます。 * * ver 1.0.0 (2018/04/02) * 公開 */ /*~struct~DecorationSprite: * @param bitmap * @type file * @dir img * * @param x * @type number * @default 0 * * @param y * @type number * @default 0 */ /*~struct~BitmapRow: * @param bitmap * @desc 数字用の画像セットです * @type file * @dir img/system * * @param maxRow * @desc 画像セット内に数値要素がいくつあるかを定義します。 * デフォルトのダメージ画像だと5です * @type number * @default 5 * @min 1 */ /*~struct~SpriteSetting: * * @param x * @desc X座標 * @type number * @default 0 * * @param y * @desc Y座標 * @type number * @default 0 * * @param switchId * @text スイッチ * @desc 指定したスイッチがONの時だけ表示します。 * 指定しない場合、常に表示されます。 * @type State * @default 0 * * @param variableId * @desc 指定した変数が変更された場合、スプライトを更新します。 * @type variable * @dafault 0 * * @param animation * @desc 数字が切り替えられたときに、飛び跳ねるような演出をします。 * 処理はleap用の関数を通して行われます。 * @type boolean * @default false * * @param spacing * @desc 数字同士の間隔を設定します。 * 負の数値を設定すると、数字が重なります。 * @default 0 * * @param digit * @text 桁数 * @desc 桁数を指定します。 * 指定値より大きい数値が指定された場合、999...などになります。 * @default 8 * * @param align * @text 文字寄せ * @desc 数字を左右どちらに寄せるかを決めます * @type select * @option right * @option left * @default right * * @param padZero * @desc ゼロ埋め処理の有無を指定します * @type boolean * @default false * * @param bitmap * @desc 使用する画像ファイルです。 * @type file * @dir img/system * @default Damage * * * @param DecorationLower * @desc 数字より下のレイヤーに表示される画像です。 * @type struct<DecorationSprite> * * @param DecorationUpper * @desc 数字より上のレイヤーに表示される画像です。 * @type struct<DecorationSprite> * */ /** * TODO 元々のピクチャーを割り込んで乗っ取る機能 * その番号のピクチャーは一切使えなくなる */