Mano 価格最強装備 - Mano_EquipOptimizeByPrice.js

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▼Mano 価格最強装備(しぐれん様作) - Mano_EquipOptimizeByPrice.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1907
最強装備コマンドを値段が高い順で行います。

ふりがな:かかくさいきょうそうび

機能概要: 最強装備コマンドを値段が高い順で行います。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:しぐれん

作者サイト:https://siguren400.booth.pm/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMV/m…

ファイル名:Mano_EquipOptimizeByPrice.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 最強装備コマンドを値段が高い順で行います。
 * @author しぐれん( https://twitter.com/Sigureya/)
 * 
 * @help
 * デフォルトの最強装備は攻守だけを見るため、追加効果のある装備が無視されがちです。
 * このプラグインでは、値段を評価基準に切り替えます。
 * 高い装備ほど性能が高いはずですので、性能のいい装備が選ばれるはずです。
 * 
 * Game_Actor.calcEquipItemPerformance()を改造しているだけなので、競合は少ないかも。
 * 
 * メモ欄で使用できるタグ
 * <EquipItemPerformance:5000>
 * 売却不能アイテムとして値段を0にしている場合、最適化で選ばれなくなってしまいます。
 * このタグを設定すると、値段ではなくここで指定した数値で評価します。
 * 
 * 
 */

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