Mano 価格最強装備 - Mano_EquipOptimizeByPrice.js
▼Mano 価格最強装備(しぐれん様作) - Mano_EquipOptimizeByPrice.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1907
最強装備コマンドを値段が高い順で行います。
ふりがな:かかくさいきょうそうび
機能概要: 最強装備コマンドを値段が高い順で行います。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:しぐれん
作者サイト:https://siguren400.booth.pm/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMV/m…
ファイル名:Mano_EquipOptimizeByPrice.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 最強装備コマンドを値段が高い順で行います。 * @author しぐれん( https://twitter.com/Sigureya/) * * @help * デフォルトの最強装備は攻守だけを見るため、追加効果のある装備が無視されがちです。 * このプラグインでは、値段を評価基準に切り替えます。 * 高い装備ほど性能が高いはずですので、性能のいい装備が選ばれるはずです。 * * Game_Actor.calcEquipItemPerformance()を改造しているだけなので、競合は少ないかも。 * * メモ欄で使用できるタグ * <EquipItemPerformance:5000> * 売却不能アイテムとして値段を0にしている場合、最適化で選ばれなくなってしまいます。 * このタグを設定すると、値段ではなくここで指定した数値で評価します。 * * */