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Mano 変数ステート - Mano_StateVariable.js

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▼Mano 変数ステート(しぐれん様作) - Mano_StateVariable.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1921
ステートに変数を1つ設定できます。変数が0になるとステートは自動で解除

ふりがな:へんすうすてーと

機能概要: ステートに変数を1つ設定できます。変数が0になるとステートは自動で解除

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:しぐれん

作者サイト:https://siguren400.booth.pm/

解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/179/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMV/m…

ファイル名:Mano_StateVariable.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc ステートに変数を設定します。
 * 変数が0になると、そのステートは解除されます。
 * 
 * @author しぐれん(魔のささやき)
 * 
 * @help
 * ステートに変数を設定します。
 * 変数が0になると、そのステートは解除されます。
 * 
 * ステート変数を使いたいステートのメモに以下の記述をしてください。
 * <StateVariable:
 *   init = 5
 *   max  = 10
 * >
 * init =で指定した数値が変数の初期値です。
 * maxは最大値で、この数値よりも大きくはなりません。
 * 
 * スキルには以下の設定を入れます。
 * 減らしたいときは、マイナスの数値を設定してください。
 * stateは対象のステートの番号、valueは変動値です。
 * 数値を減らしたい場合、valueに不の値を設定してください。
 * 
 * 攻撃対象の数値を操作する場合
 * <StateVariableAdd:
 *   state = 5
 *   value = 1
 *  自身の数値を操作する場合
 * <StateVariableAddSelf:
 *   state = 5
 *   value = 1
 * >
 * 
 * var 0.9.0(2017/6/11) 公開
 */

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