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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js

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▼即死ステート、全滅条件ステート作成(あわやまたな様作) - DeathConditionalState.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31758
即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。

ふりがな:そくしすてーと、ぜんめつじょうけんすてーとさくせい

機能概要: 即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:あわやまたな

作者サイト:https://awaya3ji.seesaa.net/

解説ページ:https://awaya3ji.seesaa.net/article/488855304.html

ファイル名:DeathConditionalState.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
* @target MZ MV
* @plugindesc 即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
* @author あわやまたな (Awaya_Matana)
* @url https://awaya3ji.seesaa.net/article/488855304.html
* @help 【パラメータ】
* ・戦闘不能メッセージ表示
* 即死ステート付与後に戦闘不能メッセージ「%1は倒れた!」「%1を倒した!」を表示します。
* falseにすると戦闘不能メッセージを表示しません。
*
* ・ログ見逃し予防
* 通常、ステート付与メッセージと戦闘不能メッセージは別々に表示されますが、
* このパラメータを有効にした場合、即死ステートが直接の死因になった時に、
* これらのメッセージを一度に表示します。
*
* ・即死ステート
* 即死ステート付与に成功した時に戦闘不能を付与します。
*
* ・全滅ステート
* メンバー全員が設定したステート、または戦闘不能になった場合、
* 敗北扱いとなります。
* 行動不能による詰みやバトルが冗長になってしまう事への対策、
* 特殊条件下のバトルなどに。
*
* [更新履歴]
* 2022/06/13:Ver.1.0.0 公開
* 2022/06/20:Ver.1.1.0 戦闘不能メッセージ表示の有無を設定可能にしました。
* 2023/08/29:Ver.1.2.0 挙動修正。
*
* @param deathStateMessage
* @text 戦闘不能メッセージ表示
* @desc 即死ステートで戦闘不能になった場合に戦闘不能メッセージを表示します。
* @type boolean
* @default false
*
* @param overlookLog
* @text ログ見逃し予防
* @desc 即死ステートで戦闘不能になった場合のログ表示を改善します。
* 「戦闘不能メッセージ表示」有効時のみ有効なパラメータです。
* @type boolean
* @default true
*
* @param battler
* @text バトラー即死ステート
* @desc アクター、エネミー両方とも即死するステートです。
* @type state[]
*
* @param actor
* @text アクター即死ステート
* @desc アクターが即死するステートです。
* @type state[]
*
* @param enemy
* @text エネミー即死ステート
* @desc エネミーが即死するステートです。
* @type state[]
*
* @param unit
* @text ユニット全滅ステート
* @desc パーティまたは敵グループのメンバー全員がこれらのステートにかかった場合、全滅扱いになります。
* @type state[]
*
* @param party
* @text パーティ全滅ステート
* @desc パーティメンバー全員がこれらのステートにかかった場合、全滅扱いになります。
* @type state[]
*
* @param troop
* @text 敵グループ全滅ステート
* @desc 敵グループのメンバー全員がこれらのステートにかかった場合、全滅扱いになります。
* @type state[]
*
*/

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