RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

HS_RelativeDirection - HS_RelativeDirection.js

シェア用テキスト:
▼HS_RelativeDirection(柊 菜緒様作) - HS_RelativeDirection.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/28462
NPC(イベント)やプレイヤーから見たそれぞれの相対方向を使ってイベント分岐ができます。

ふりがな:えいちえすりれいてぃぶでぃれくしょん

機能概要: NPC(イベント)やプレイヤーから見たそれぞれの相対方向を使ってイベント分岐ができます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:柊 菜緒

作者サイト:https://x.com/n2naokun

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/n2naokun/RPGMaker-MV/…

ファイル名:HS_RelativeDirection.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc NPC(イベント)やプレイヤーから見たそれぞれの
 * 相対方向を使ってイベント分岐ができます。
 * @author n2naokun(柊菜緒)
 *
 * @help 条件分岐のスクリプトにそれぞれ
 * イベントからみたプレイヤーのいる方向を使って分岐する。
 * this.directionFromEvent()
 * プレイヤーからみたイベントのいる方向を使って分岐する。
 * this.directionFromPlayer()
 * を指定してください。
 * 
 * 向きに関してはオブジェクトが向いている方向を基準にして、
 * 正面が8 背面が2
 * 左側面が4 右側面が6
 * として出力されます。
 * 
 * 例:
 * イベントの正面にプレイヤーがいるかを確認したい場合。
 * this.directionFromEvent() == 8
 * イベントの背面にプレイヤーがいるかを確認したい場合。
 * this.directionFromEvent() == 2
 * イベントの側面(左右問わず)にプレイヤーがいるかを確認したい場合。
 * (this.directionFromEvent() == 4 || this.directionFromEvent() == 6)
 * イベントの正面以外にプレイヤーがいるかを確認したい場合。
 * !(this.directionFromEvent() == 8)
 * 
 * プレイヤーから見た場合にしたい場合はdirectionFromPlayerで置き換えてください。
 * 
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

Copyright© #ツクプラ , 2025 All Rights Reserved.