Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定 - DarkPlasma_MenuMusic.js
シェア用テキスト:
▼Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_MenuMusic.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23844
メニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
ふりがな:めにゅーがめんのBGMをせってい
機能概要: メニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/RPGtkoolMV-…
ファイル名:DarkPlasma_MenuMusic.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc メニュー画面のBGMを設定するプラグイン * @author DarkPlasma * @license MIT * * @param Default Menu BGM * @desc デフォルトのメニューBGM * @text メニューBGM * @type struct<BGM> * @default {"Audio File": "", "Pan": "0", "Pitch": "100", "Volume": "80"} * * @param Custom Menu BGM * @desc 特殊なメニューBGM * @text 特殊メニューBGM * @type struct<CustomBGM>[] * @default [] * * @param Custom Menu BGM Id Variable * @desc 特殊なメニューBGMを再生する際のIDを指定する変数 * @text 特殊メニューBGM指定用変数 * @type variable * @default 0 * * @param Always Play Menu Bgm From the Beginning * @desc メニューBGMを常に最初から再生する * @text メニューBGM一から再生 * @type boolean * @default false * * @help * メニュー画面で再生されるBGMを設定できます。 * * ゲーム中でメニューを開くBGMを複数用意して変更したい場合、 * プラグインパラメータの特殊メニューBGMを設定し、 * 指定用変数の値でIDを指定して切り替えてください。 * 存在しないIDを指定するとデフォルトのメニューBGMが再生されるようになります。 * * メニューを閉じた際、メニューを開く前のマップのBGM/BGSが再生されます。 */ /*~struct~BGM: * * @param Audio File * @desc BGMファイル * @text BGMファイル * @type file * @dir audio/bgm * * @param Pan * @desc 位相 * @text 位相 * @type number * @default 0 * * @param Pitch * @desc ピッチ * @text ピッチ * @type number * @default 100 * * @param Volume * @desc 音量 * @text 音量 * @type number * @default 80 */ /*~struct~CustomBGM: * * @param BGM Id * @desc BGMのID * @text BGM ID * @type number * @default 0 * * @param Audio File * @desc BGMファイル * @text BGMファイル * @type file * @dir audio/bgm * * @param Pan * @desc 位相 * @text 位相 * @type number * @default 0 * * @param Pitch * @desc ピッチ * @text ピッチ * @type number * @default 100 * * @param Volume * @desc 音量 * @text 音量 * @type number * @default 80 */