Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定 - DarkPlasma_MenuMusic.js
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▼Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_MenuMusic.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23844
メニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
ふりがな:めにゅーがめんのBGMをせってい
機能概要: メニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/RPGtkoolMV-…
ファイル名:DarkPlasma_MenuMusic.js
プラグインのヘルプ:
/*:
* @plugindesc メニュー画面のBGMを設定するプラグイン
* @author DarkPlasma
* @license MIT
*
* @param Default Menu BGM
* @desc デフォルトのメニューBGM
* @text メニューBGM
* @type struct<BGM>
* @default {"Audio File": "", "Pan": "0", "Pitch": "100", "Volume": "80"}
*
* @param Custom Menu BGM
* @desc 特殊なメニューBGM
* @text 特殊メニューBGM
* @type struct<CustomBGM>[]
* @default []
*
* @param Custom Menu BGM Id Variable
* @desc 特殊なメニューBGMを再生する際のIDを指定する変数
* @text 特殊メニューBGM指定用変数
* @type variable
* @default 0
*
* @param Always Play Menu Bgm From the Beginning
* @desc メニューBGMを常に最初から再生する
* @text メニューBGM一から再生
* @type boolean
* @default false
*
* @help
* メニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
*
* ゲーム中でメニューを開くBGMを複数用意して変更したい場合、
* プラグインパラメータの特殊メニューBGMを設定し、
* 指定用変数の値でIDを指定して切り替えてください。
* 存在しないIDを指定するとデフォルトのメニューBGMが再生されるようになります。
*
* メニューを閉じた際、メニューを開く前のマップのBGM/BGSが再生されます。
*/
/*~struct~BGM:
*
* @param Audio File
* @desc BGMファイル
* @text BGMファイル
* @type file
* @dir audio/bgm
*
* @param Pan
* @desc 位相
* @text 位相
* @type number
* @default 0
*
* @param Pitch
* @desc ピッチ
* @text ピッチ
* @type number
* @default 100
*
* @param Volume
* @desc 音量
* @text 音量
* @type number
* @default 80
*/
/*~struct~CustomBGM:
*
* @param BGM Id
* @desc BGMのID
* @text BGM ID
* @type number
* @default 0
*
* @param Audio File
* @desc BGMファイル
* @text BGMファイル
* @type file
* @dir audio/bgm
*
* @param Pan
* @desc 位相
* @text 位相
* @type number
* @default 0
*
* @param Pitch
* @desc ピッチ
* @text ピッチ
* @type number
* @default 100
*
* @param Volume
* @desc 音量
* @text 音量
* @type number
* @default 80
*/