VE Incapacitate State - VE_IncapacitateState.js
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▼VE Incapacitate State(Victor Sant様作) - VE_IncapacitateState.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26959
戦闘不能扱いにするステートを作れます。
ふりがな:むのうりょくじょうたい
機能概要: 戦闘不能扱いにするステートを作れます。
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/victor-engine-jaspanese
作者:Victor Sant
作者サイト:https://victorenginescripts.wordpress.com/
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/9816
ファイル名:VE_IncapacitateState.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.00 戦闘不能扱いにするステートを作れます * @author Victor Sant * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: * https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/incapacitate-states/ * * =========================================================================== * 必要プラグイン * =========================================================================== * このプラグインを使用するには、下記のプラグインが必要です。 * - VE_BasicModule * * * =========================================================================== * ステートのメモタグ * =========================================================================== * <incapacitate state> * * このタグが付いているステートでは、 * 実際には死んでいなくても'戦闘不能ステート'を受けているとみなされます。 * 全てのバトラーが戦闘不能/不活性化している場合、 * そのチームはその戦闘に敗北します。 * (パーティにとってはゲームオーバーを意味します) * * * =========================================================================== * 追加情報 * =========================================================================== * 対象が戦闘不能ステートの影響を受けていると判断されても、 * 勝敗チェックにしか影響しません。 * ステートに制限を設けない限り、対象は自由に行動できます。 * * また、これを変更しない限り、対象にも通常のダメージを与えることができます。 * 例えば狙われ率を0%にしたり、 * VE_UnreachableTarget のようなプラグインを使って * 対象を非対象にすることができます。 */
