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戦闘の検索結果 731 件

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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js

作者:ルルの教会
アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js

作者:ムノクラ
経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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MNKR アクター変身(交代) - MNKR_Henshin.js

作者:ムノクラ
プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
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MNKR エンカウント演出調整 - MNKR_EncounterEffect.js

作者:ムノクラ
エンカウント時の演出を調整できます。
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スキルツリーコンフィグ - SkillTreeConfig.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを導入するプラグインです。SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。
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スキルツリー本体 - SkillTree.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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MNKR 指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れる - MNKR_ProhibitSkill.js

作者:ムノクラ
指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れます。
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MNKR 約束された勝利のキーを作る - MNKR_Excalibur.js

作者:ムノクラ
約束された勝利のキーを作ります。

メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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Victory Recover All - VictoryRecoverAll.js

作者:kotonoha*
戦闘勝利後にパーティーメンバーを全回復するプラグイン
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ステートの固定 - RX_T_FixingTheState.js

作者:TYPE74RX-T
ステートが一切変化しないステートを作ることができます。
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【SV】勝利時モーション - RX_T_VictoryMotion[SV].js

作者:TYPE74RX-T
戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。
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敗北ステート - RX_T_DefeatState.js

作者:TYPE74RX-T
戦闘中行動できない(自動除去なし)ステートをパーティ全員が受けると 直ちに全滅、敗北扱いになります。
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リアルタイムで敵キャラの行動を変更 - RX_T_ChgEnemyBehavior_in_RT.js

作者:TYPE74RX-T
敵にダメージを与えたり、状態を変えることで敵の行動を変えることができます。
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効果不確定スキル(MV&MZ) - RX_T_Effect_Uncertain_Skills.js

作者:TYPE74RX-T
効果が常に不確定なスキルを作れるようになります。
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NRP Window Battle Log Layout - NRP_WindowBattleLogLayout.js

作者:砂川赳
戦闘メッセージのレイアウトを変更します。ウィンドウの配置や大きさを変更可能です。
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NRP Motion Setting - NRP_MotionSetting.js

作者:砂川赳
サイドビュー戦闘における各種モーション設定を行います。
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NRP Eval Plugin Command - NRP_EvalPluginCommand.js

作者:砂川赳
プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。
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NRP Charge Skill - NRP_ChargeSkill.js

作者:砂川赳
ため技作成用の機能を提供します。

ピクチャが画面シェイクしない - picturesWithoutShake.js

作者:莞爾の草
ピクチャが画面のシェイクに連動しないようにします。

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