戦闘の検索結果 731 件
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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js
作者:ルルの教会アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js
作者:ムノクラ経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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MNKR アクター変身(交代) - MNKR_Henshin.js
作者:ムノクラプラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
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MNKR エンカウント演出調整 - MNKR_EncounterEffect.js
作者:ムノクラエンカウント時の演出を調整できます。
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スキルツリーコンフィグ - SkillTreeConfig.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。
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スキルツリー本体 - SkillTree.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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MNKR 指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れる - MNKR_ProhibitSkill.js
作者:ムノクラ指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れます。
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MNKR 約束された勝利のキーを作る - MNKR_Excalibur.js
作者:ムノクラ約束された勝利のキーを作ります。
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メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js
作者:ルルの教会メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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Victory Recover All - VictoryRecoverAll.js
作者:kotonoha*戦闘勝利後にパーティーメンバーを全回復するプラグイン
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ステートの固定 - RX_T_FixingTheState.js
作者:TYPE74RX-Tステートが一切変化しないステートを作ることができます。
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【SV】勝利時モーション - RX_T_VictoryMotion[SV].js
作者:TYPE74RX-T戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。
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敗北ステート - RX_T_DefeatState.js
作者:TYPE74RX-T戦闘中行動できない(自動除去なし)ステートをパーティ全員が受けると 直ちに全滅、敗北扱いになります。
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リアルタイムで敵キャラの行動を変更 - RX_T_ChgEnemyBehavior_in_RT.js
作者:TYPE74RX-T敵にダメージを与えたり、状態を変えることで敵の行動を変えることができます。
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効果不確定スキル(MV&MZ) - RX_T_Effect_Uncertain_Skills.js
作者:TYPE74RX-T効果が常に不確定なスキルを作れるようになります。
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NRP Window Battle Log Layout - NRP_WindowBattleLogLayout.js
作者:砂川赳戦闘メッセージのレイアウトを変更します。ウィンドウの配置や大きさを変更可能です。
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NRP Motion Setting - NRP_MotionSetting.js
作者:砂川赳サイドビュー戦闘における各種モーション設定を行います。
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NRP Eval Plugin Command - NRP_EvalPluginCommand.js
作者:砂川赳プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。
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NRP Charge Skill - NRP_ChargeSkill.js
作者:砂川赳ため技作成用の機能を提供します。
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ピクチャが画面シェイクしない - picturesWithoutShake.js
作者:莞爾の草ピクチャが画面のシェイクに連動しないようにします。