【SV】勝利時モーション - RX_T_VictoryMotion[SV].js
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▼【SV】勝利時モーション(TYPE74RX-T様作) - RX_T_VictoryMotion[SV].js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27396
戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。
ふりがな:【SV】しょうりじもーしょん
機能概要: 戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:TYPE74RX-T
作者サイト:https://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/
ダウンロードページ:https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/213.html
ファイル名:RX_T_VictoryMotion[SV].js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // Plugin_Name : [SV]Victory Motion // File_Name : RX_T_VictoryMotion[SV].js // Version : 2.00 // Copylight : 2015,2020 TYPE74RX-T //============================================================================= //============================================================================= /*: * @target MV MZ * @plugindesc You will be able to create skills whose effects are always indeterminate. * @author TYPE74RX-T * @url https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/221.html * * @param Sustaining motions * @text Sustaining motions * @desc Do you want the motion you set to persist after the battle? ON:Persist OFF:Default motion * @type boolean * @default false * * @command WinMotion * @text Change winning motion * @desc Change the actor's motion when you win. * * @arg MotionType * @text Motion Type * @desc Choose from a total of 17 different motions. * @default victory * @type select * @option 0.Default * @value victory * @option 1.Walk * @value walk * @option 2.Wait * @value wait * @option 3.Chant * @value chant * @option 4.Guard * @value guard * @option 5.Damage * @value damage * @option 6.Evade * @value evade * @option 7.Thrust * @value thrust * @option 8.Swing * @value swing * @option 9.Projectile Weapon(Missile) * @value missile * @option 10.Skill * @value skill * @option 11.Spell * @value spell * @option 12.Item * @value item * @option 13.Escape * @value escape * @option 14.Dying * @value dying * @option 15.Abnormal * @value abnormal * @option 16.Sleep * @value sleep * @option 17.Dead * @value dead * * @help [SV]Victory Motion * * This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. * Also, this plugin is for side-view mode only. * * ◆Summary * When you win a battle, you can change the actor's motion according to * the setting. * For example, it works well when you want to produce the following * situations. * * Example 1: When you're in a pinch at an event. * Example 2: When you've won, but you've run out of steam too. * * ◆Usage * [Configuring Plugin Parameters] * ★Sustaining motions * Decides whether or not you want the motion to persist after the fight is * over. * ON: The motion that you are setting will persist until you change the motion * again. * OFF: After the fight is over, the motions you set will return to the * defaults. * * [Motion settings] * You can set it up with the plug-in commands (MV and MZ have different * configuration methods). * Some motions can be posed and not moved from there. * * The timing of the setting can be any time until the end of the battle to * which you want to apply the following settings. * * ★Usage in the MZ version * Plugin File: RX_T_VictoryMotion[SV] * * [Motion Type] * Choose from a total of 17 different motions. * * ★Usage in the MV version * Use the plugin command to configure it as follows. * * motion 1 * * Here's what poses you'll find below in which settings. * For example, if it is marked "Abnormal:15, abnormal, sicked" * * motion 15 * motion abnormal * motion sicked * * All of these commands will have the same meaning, so enter the one you feel * comfortable typing. * * [List of Plug-in Commands for MV] * Default:0, default, victory * Walk:1, walk * Wait:2, wait * Chant:3, chant * Guard:4, guard * Damage:5, damage * Evade:6, evade * Thrust:7, thrust * Swing:8, swing * Projectile weapon:9, missile * Skill:10, skill * Spell:11, spell, magic * Item:12, item * Escape:13, escape * Dying:14, dying * Abnormal:15, abnormal, sicked * Sleep:16, sleep * Dead:17, dead * * ◆License * This plugin is released under MIT license. * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */ /*:ja * @target MV MZ * @plugindesc 【SV用】戦闘に勝利した時、設定に応じてアクターのモーションを変化させます。 * @author TYPE74RX-T * @url https://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/ * * @command WinMotion * @text 勝利時モーションの変更 * @desc 勝利時のアクターモーションを変更します。 * * @arg MotionType * @text モーションタイプ * @desc モーションの種類です(全17種類)。 * @default victory * @type select * @option 1.デフォルト * @value victory * @option 2.前進 * @value walk * @option 3.待機 * @value wait * @option 4.詠唱 * @value chant * @option 5.防御 * @value guard * @option 6.ダメージ * @value damage * @option 7.回避 * @value evade * @option 8.突き刺す * @value thrust * @option 9.飛び道具 * @value missile * @option 10.スキル * @value skill * @option 11.魔法 * @value spell * @option 12.アイテム * @value item * @option 13.逃げる * @value escape * @option 14.瀕死 * @value dying * @option 15.状態異常 * @value abnormal * @option 16.睡眠 * @value sleep * @option 17.戦闘不能 * @value dead * * @param Sustaining motions * @text モーションの持続 * @desc 戦闘終了後、設定したモーションを持続させますか? * ON:持続させる OFF:デフォルトに戻す * @type boolean * @default false * * @help 【SV】勝利時モーション * * このプラグインはRPGツクールMV、RPGツクールMZに対応しています。 * また、このプラグインはサイドビューモード専用です。 * * ◆概要 * 戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。 * 戦闘後、イベントでピンチになった時や、勝つには勝ったが自分も力尽きた… * というのを表現したい時等に効果を発揮します。 * * ◆使い方 * 【プラグインパラメータの設定】 * ★モーションの持続 * 戦闘終了後、設定したモーションを持続させるかを決めます。 * ON:次にモーションを変えるまで設定したモーションを持続させます。 * OFF:戦闘終了後、設定したモーションはデフォルトに戻ります。 * * 【モーションの設定】 * プラグインコマンドで設定します(MVとMZでは設定方法が異なります)。 * モーションによってはポーズを取ってそのまま動かないタイプもあります。 * * 設定のタイミングは、下記設定を適用したい戦闘が終了するまでであれば * いつでも良いと思われます。 * * ★MZ版 * プラグインファイル:RX_T_VictoryMotion[SV] * * 【モーションタイプ】 * 全17種類のモーションから選択します。 * * ★MV版 * プラグインコマンドで以下の要領で設定します。 * * motion 1 * * どの設定でどんなポーズを取るのかを下記に紹介します。 * 例えば「前進:1, walk, 前進」と表記されている場合 * * motion 1 * motion walk * motion 前進 * * これらはどれも同じ意味のコマンドになるので、入力しやすいと思ったものを * 入力してください。 * * 【MV版プラグインコマンド一覧】 * デフォルト:0, default, victory, デフォルト * 前進:1, walk, 前進 * 待機:2, wait, 待機 * 詠唱:3, chant, 詠唱 * 防御:4, guard, 防御 * ダメージ:5, damage, ダメージ * 回避:6, evade, 回避 * 突き刺す:7, thrust, 突く, 突き, 突き刺す * 振る:8, swing, 振り, 振る, スイング * 飛び道具:9, missile, 飛び道具, 遠距離武器 * スキル:10, skill, スキル, 必殺技 * 魔法:11, spell, magic, 魔法 * アイテム:12, item, アイテム * 逃げる:13, escape, 逃げる, 逃走 * 瀕死:14, dying ,瀕死 * 状態異常:15, abnormal, sicked, 状態異常 * 睡眠:16, sleep, 睡眠 * 戦闘不能:17, dead, 戦闘不能, '死亡' * * ◆ライセンス * このプラグインはMITライセンスで公開されています。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */