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ステートの検索結果 473 件

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Dark Plasma State With Death - DarkPlasma_StateWithDeath.js

作者:DarkPlasma
戦闘不能になっても解除されないステートを作る
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Dark Plasma State Buff On Battle Start - DarkPlasma_StateBuffOnBattleStart.js

作者:DarkPlasma
戦闘開始時にステート/バフにかかる
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Dark Plasma Encounter List Plus - DarkPlasma_EncounterListPlus.js

作者:DarkPlasma
敵遭遇リスト拡張
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Dark Plasma Death State Message - DarkPlasma_DeathStateMessage.js

作者:DarkPlasma
即死付与スキルごとにメッセージを設定できる
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Dark Plasma Add Element To Skill Type - DarkPlasma_AddElementToSkillType.js

作者:DarkPlasma
指定したスキルタイプに属性を追加する
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VE Trait Control - VE_TraitControl.js

作者:Victor Sant
プラグインコマンドを使用して、アクターまたは敵から特性を追加または削除できます。
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VE Toggle Targets - VE_ToggleTargets.js

作者:Victor Sant
アクションの対象・範囲を切り替え可能にできます。単一の対象/全ての対象を切り替えるか、味方/相手を切り替えることができます。また、全てを対象にする場合はダメージを少なくするアクションを設定するか、対象の数でダメージを分割することもできます。
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VE Tech Points - VE_TechPoints.js

作者:Victor Sant
使用回数が限られているスキルを設定できます。
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VE State Replace - VE_StateReplace.js

作者:Victor Sant
ステートを別のステートに置換したり、式で詳細にカスタマイズできます。元のステートの代わりに新しいステートを追加したり、ステートを削除したり、ステートが適用された時、スクリプトコードを呼び出したりすることもできます。例えば、アンデッドバニシングスペルやプログレッシブステートなど、デスレジスタンスに依存しないカスタムデススペルを作成できます。
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VE State Graphics - VE_StateGraphics.js

作者:Victor Sant
ステートでアクターや敵の画像を変更できます。
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VE Skip Battle Log - VE_SkipBattleLog.js

作者:Victor Sant
バトルログメッセージの一部(または全て)を非表示に設定できます。スキルを使用するために別の表示を設定することもできます。
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VE Retaliation Damage - VE_RetaliationDamage.js

作者:Victor Sant
反撃/反射された場合でもダメージを与えるように設定できます。
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VE Replace Actions - VE_ReplaceActions.js

作者:Victor Sant
戦闘中に使用される別のアクションを置き換えるアクションを設定できます。これを使用して、基本的な攻撃とは異なるスキルを持つ武器を作成したり、使用時に強力なバージョンをランダムに呼び出すことができるアクションを作成できます。
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VE Reflect Actions - VE_ReflectActions.js

作者:Victor Sant
反射の発動条件を魔法以外にも設定できます。デフォルトでは、魔法のみが反射されますが、このプラグインを使用すると、ID、タイプ、属性に基づいてアクションが反射されるように設定できます。
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VE Passive States - VE_PassiveStates.js

作者:Victor Sant
パッシブステートの付加条件を設定できます。このステートは、アクター、職業、スキル、装備、敵、さらには他のステートに適用できます。
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VE MP Levels - VE_MPLevels.js

作者:Victor Sant
スキルMPコストをレベル分けします。あるレベルのMPを消費するスキルは、別のレベルのMPを消費することでは使用できません。
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VE Mix Actions - VE_MixActions.js

作者:Victor Sant
戦闘中のアクターコマンドに合成スキルコマンドを追加できます。スキルとアイテムを組み合わせて実行できるスキルを作成できます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Loop Animation - VE_LoopAnimation.js

作者:Victor Sant
戦闘とマップでアニメーションをループできます。アニメーションは無限にループし、アニメーションが複数ある場合は、それらの間を循環します。これらはステート効果を表示するために使用されるか、視覚効果を表示するために呼び出すことができます。これは、ステートのオーバーレイ表示を置き換えたり、敵のステートを表示したりするために使用できます。
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VE Incapacitate State - VE_IncapacitateState.js

作者:Victor Sant
戦闘不能扱いにするステートを作れます。

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