ステートの検索結果 473 件
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NRP 反撃スキルを作成する - NRP_CounterSkill.js
作者:砂川赳アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルのそれぞれに対して、反撃を行う特徴として設定できます。スキルについては覚えているだけで、反撃するパッシブスキルとなります。
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NRP ダメージ時にMPやTPを回復 - NRP_DamageHeal.js
作者:砂川赳ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。
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NRP 戦闘不能時にスキルを発動する - NRP_DeadSkill.js
作者:砂川赳戦闘不能時にスキルを発動します。死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。
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NRP スキルの性能を変化させる - NRP_EnhanceSkill.js
作者:砂川赳アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルを条件にして、スキルの性能(ダメージ、消費、成功率、ステート付加率)を変更できます。
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NRP 身代わりの効果を拡張する - NRP_Substitute.js
作者:砂川赳例えば、「物理攻撃だけをかばうステート」と「魔法攻撃だけをかばうステート」を別々に作成できます。
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NRP 特殊な特徴を実現する - NRP_TraitsEX.js
作者:砂川赳以下のような特徴を設定できます。 ・与えるダメージ、受けるダメージ倍率を変更する。 ・ステートの継続ターンを変更する。 ・無敵になってあらゆる効果を受けなくする。
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NRP バトラーのグラフィックを拡張 - NRP_BattlerGraphicExtend.js
作者:砂川赳バトラーのグラフィックを拡張します。
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NRP スキルを連結する - NRP_ChainSkill.js
作者:砂川赳スキルの実行後に別のスキルを連結して発動します。別々のスキルとして発動してもよいし、一つのスキルに見せかけることもできます。
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NRP 装備スロットを自由に変更 - NRP_EquipSlot.js
作者:砂川赳標準では装備タイプとアクターの装備スロットは1対1ですが、自由に変更できるようにします。例えば、装飾品を複数装備できるようになります。アクター、職業、武器、防具、ステート、スキル毎に、装備スロットを追加する設定が可能です。
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NRP 逃走成功率を変更する - NRP_EscapeRatio.js
作者:砂川赳逃走成功率の計算式を変更します。 ・運やレベルでの計算に変更可能 ・最低逃走率を設定可能 ・逃走失敗時の補正を変更可能 ・逃走に成功しやすくなる特徴を設定可能
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敵キャラ報酬レート設定 - EnemyRewardRate.js
作者:トリアコンタン敵キャラの報酬レートを変動させるステートを設定できます。
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スキル命中条件設定 - SkillHitCondition.js
作者:トリアコンタンスキルやアイテムに特殊な命中条件を設定できます。特定のステートに掛かっていないと必ず失敗するスキルなどが作れます。
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Keke レベル連動パラメータ - Keke_ParamByLevel.js
作者:ケケー追加能力値をレベル成長させる
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空間属性システム - TA_AreaElements.js
作者:沫那環空間属性システムを実装します。
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戦闘時のリジェネとマップのリジェネ効果を切り分ける - DivideRegenerate.js
作者:さすらいのトムツクール標準のHPMPTP再生・減衰効果を戦闘時のみに修正します。また、マップ画面でのみ発動するHPMPTP再生・減衰効果を別で定義します。
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ターン経過歩数変更 - StepsForTurn.js
作者:トリアコンタン1ターン経過と認識される歩数(通常20歩)を変更できます。主にステートによるスリップダメージの頻度が変わります。
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特徴によるアニメーション - TraitAnimation.js
作者:トリアコンタン戦闘中、特徴を有するデータベース(※)のメモ欄に記述したアニメーションを 再生し続けます。※ アクター、職業、武器、防具、敵キャラ、ステート
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立ち絵も表示できるステータス画面 - TA_SceneStatusExtend.js
作者:沫那環ステータス画面の見た目を大幅に改変します。
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NRP 魔法反射の仕様を拡張 - NRP_MagicReflection.js
作者:砂川赳・反射元、反射先にそれぞれアニメーションを指定可・反射先をスキル使用者ではなく、別サイドに変更可・スキルタイプ毎に反射の設定をすることが可能・反射無効のスキルを作成可
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NRP 多重職業によって自由度の高い成長システムを実現 - NRP_TraitsPlus.js
作者:砂川赳特徴に設定する各項目の計算を加算方式に変更します。ついでに、命中率より回避率が優先される仕様も修正できます。