ステートの検索結果 473 件
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Mano 変数ステート - Mano_StateVariable.js
作者:しぐれんステートに変数を1つ設定できます。変数が0になるとステートは自動で解除
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Mano 耐性無効化ステート - Mano_ResistanceDisable.js
作者:しぐれん属性耐性を無効化するステートを作成
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ステート追加/削除スキル - Torigoya_AddStateSkill.js
作者:Ruたん指定したステータス異常になるスキルを追加できるようにするプラグイン。
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ステート解除時の変化 - StateChangeIfRemove.js
作者:トリアコンタンステート解除条件を満たしたときに自動的に別のステートに差し替えます。
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ステート自動付与 - AutomaticState.js
作者:トリアコンタン条件(HP、MP、TP、武具の装備、スイッチ)を満たしている間、指定したステートを付与します。
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混乱ステート拡張 - ConfusionExtend.js
作者:トリアコンタン混乱系(行動制約のプルダウンの選択値が「1」~「3」)ステートの指定内容を拡張
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リングステート - StateRingIcon.js
作者:トリアコンタン敵キャラのステートが複数有効になった場合のステートアイコンを時計回りに回転させてリングで表現します。
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初期ステート - InitialState.js
作者:トリアコンタン敵キャラに初期状態でステートを付与します。
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ステート全体化 - StateTotalization.js
作者:トリアコンタン一部のステートの効果を「味方全体」にします。
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蓄積型ステート - AccumulateState.js
作者:トリアコンタン特定のステートを蓄積型に変更します。
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必中のステート付与への影響防止 - CertainHitWithoutState.js
作者:トリアコンタン命中タイプ「必中」がステート付与に影響しなくなります。
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戦闘不能後継続ステート - StateAfterDeath.js
作者:トリアコンタン戦闘不能後も解除されず継続するステートを作成できます。
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MNKR パーティスキルに経験値の増加を追加 - MNKR_PartyAbilityExp.js
作者:ムノクラパーティスキルに経験値の増加を追加します。
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全体化特徴 - ChgForAllTrait.js
作者:さすらいのトム特定の装備を装備している時、又はステートにかかっている時、特定の技を全体化させるプラグインです。
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LL メニュー画面立ち絵ベース - LL_MenuScreenBaseMV.js
作者:ルルの教会メニュー画面立ち絵設定の共通ベースプラグインです。このプラグインでアクター毎の立ち絵リストを定義します。
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Keke HP超過回復 & 削減攻撃 - Keke_HpOverReduce.js
作者:ケケーHP超過/削減の効果割合や限界、戦闘終了で解除するか、全回復で解除するかなど、細かな設定ができて使い勝手がよい
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PANDA ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを防ぐ - PANDA_FixedAutoBattle.js
作者:pandaダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを解消します。
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PANDA 「盗む」スキルの実装 - PANDA_StealItem.js
作者:panda敵キャラからアイテムを「盗む」スキルを実装できるプラグインです。
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キャラクターの頭上にアイコンを表示 - ShowItemIcon.js
作者:あわやまたなキャラクターの頭上にアイテムアイコンを表示できます。
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NRP スキルの効果を拡張する - NRP_SkillEX.js
作者:砂川赳以下のようなスキルが作成できます。 ・会心率の高いスキル ・成功率が100を超えるスキル ・ランダムでステートを付加するスキル ・条件によって属性や範囲が変化するスキル ・全てのMPを消費するスキル