蓄積型ステート - AccumulateState.js

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▼蓄積型ステート(トリアコンタン様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/1105
特定のステートを蓄積型に変更します。

ふりがな:ちくせきがたすてーと

機能概要: 特定のステートを蓄積型に変更します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://twitter.com/triacontane/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:AccumulateState.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 蓄積型ステートプラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param ゲージ画像ファイル
 * @desc ゲージ表示に使用する画像ファイル(img/pictures)です。空のゲージと満タンのゲージを縦に並べて一つの画像にしてください。
 * @default
 * @require 1
 * @dir img/pictures/
 * @type file
 *
 * @param 蓄積率計算式
 * @desc 蓄積率を算出する計算式を効果の「ステート付加」および対象の「ステート有効度」から独自作成します。
 * @default
 *
 * @param 運補正
 * @desc ONにすると蓄積率に対して運による補正を掛けます。(デフォルト仕様準拠)
 * @default ON
 *
 * @param 必中時有効度無視
 * @desc ONにすると必中スキルに関しては「ステート付加」の値がそのまま蓄積率に反映されます。
 * @default ON
 *
 * @help 特定のステートを蓄積型に変更します。
 * 蓄積型のステートにしたい場合、メモ欄に以下の通り設定してください。
 * <AS蓄積型>
 *
 * 蓄積型ステートは使用効果「ステート付加」によって値が蓄積していき、
 * 蓄積率が100%(=1.0)を超えると対象のステートが有効になります。
 * 計算式は以下の通りです。
 *
 * 効果「ステート付加」の設定値 * 対象の「ステートの有効度」 = 蓄積率
 * 例:効果の「ステート付加」が80%(0.8)で、対象のステート有効度が50%(0.5)の場合
 * 0.8 * 0.5 = 0.4         # 蓄積率は40%(0.4)
 *
 * さらに上級者向け機能として蓄積率計算式を別途指定できます。
 * 計算式では以下の変数が使用できます。
 *
 * a : 効果の「ステート付加」の設定値
 * b : 対象の「ステート有効度」の設定値
 *
 * 蓄積率計算式の指定例
 * a - (1.0 - b)
 *
 * 例:効果の「ステート付加」が80%(0.8)で、対象のステート有効度が50%(0.5)の場合
 * 0.8 - (1.0 - 0.5) = 0.3  # 蓄積率は30%(0.3)
 *
 * 蓄積率が負の値になった場合は「0」として計算されます。実行時にブザーが鳴る場合、
 * スクリプトの記述に問題があります。
 * F8を押下してデベロッパツールを開き、内容を確認してください。
 *
 * また、「ステート解除」によって蓄積率がリセットされます。
 *
 * ステートをひとつだけ指定して戦闘画面にゲージとして表示することができます。
 * この機能を使う場合は、アクターのメモ欄に以下の通り設定してください。
 * <ASゲージステート:3> // 蓄積型のステートID「3」をゲージとして表示します。
 * <ASゲージX:600>      // ゲージのX座標です。
 * <ASゲージY:400>      // ゲージのY座標です。
 *
 * ゲージ画像はパラメータとして指定したものを使用します。
 *
 * プラグインコマンド詳細
 *  イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
 *  (パラメータの間は半角スペースで区切る)
 *
 * ASステート蓄積 [アクターID] [ステートID] [蓄積量]
 *  指定したアクターのステート蓄積量を増減します。
 *  例:ASステート蓄積 1 3 50
 *  ID「1」のアクターにID「3」のステート蓄積量を50%増やします。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */
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