ステートの検索結果 473 件
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ステートロール表示 - StateRolling.js
作者:村人Cアクター側もエネミー同様にステート表示を回転させます。
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ステート解除後別のステート - StateRemoveNextState.js
作者:SQUARE PHOENIX例えば、「エネルギー充填中」のステートが解除されたとき、「エネルギー充填120%」のステートに変化させることができます。
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スキル属性による封印のステート - ElemSkillSeal.js
作者:まっつUPバトラーの特定の属性のスキルを封印できるステートをつくります。この属性とは、スキルの「ダメージ」に設定された属性を言います。
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ステートごとに通常攻撃アニメを変える - StateAnime.js
作者:霧島万ステート毎に通常攻撃アニメを変えられます。
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行動順を逆さにするステート - TrickRoom.js
作者:さすらいのトム特定のステートにかかっている味方または敵がいると行動順が逆になる的な何かを実装します。
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味方バトラーにステートアイコン表示 - TYA_ActorStateIcon.js
作者:茶の助サイドビュー戦闘で、味方バトラーにも敵バトラーと同様にステートアイコンを表示します。
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条件付きステート付与 - ConditionalState.js
作者:トリアコンタンHPやMPの残量の条件を満たしたときにステートを付与します。
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ステート文字表示 - TextBadstates.js
作者:まっつUPバトル中のステート表示をテキストに変更します
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敵ステートコモンイベント - EnemyStateCall.js
作者:まっつUP敵キャラ設定のコモンイベント発動
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ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js
作者:ビービーステートアイコン重ねて表示
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上位ステート - SuperState.js
作者:うなぎおおとろ毒状態のときに毒攻撃を受けると、猛毒状態になる、というような上位のステートが作成できるようになるプラグインです。
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使用者ステ付加スキル&0ターンステート - UserState_riru.js
作者:riru他対象でもスキルの使用者にもステートがかかるスキルと0ターンで解除するステートを作成できます。
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バトル開始時ステート自動付与 - AutoStateInBattle.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)バトル開始時に、アクターの並び位置に応じて自動的にステートを付与します。
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攻撃対象の全ステートアイコンと残りターン数を表示 - DisplayTargetStates.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)攻撃対象選択時、対象の全ステートのアイコンと解除までのターン数を表示します。
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被ダメージ時、一定確率でHP1で耐えるステート - KuishibariState.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)「HPが2以上ある状態でダメージを受けた場合、一定確率でHP1残る」ステートを作成します。
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ステートグループ化 - RRT_StateGroups_beta.js
作者:りんろんた各ステートを、単一のグループに属させることができます。
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戦闘開始時にステートを付与する - AddStateBeforeBattle.js
作者:さすらいのトム戦闘開始時にそのステートが付与
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敵キャラにデフォルトのステートを付与 - EnemyDefaultState.js
作者:kido敵キャラにデフォルトのステートを付与
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目隠しステート - Trb_Mekakushi.js
作者:TrbHP,MPやスキルリストの表示を「???」 にして分からなくなってしまう状態異常を作れる
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KZR 属性チェインステート - KZR_ElementChainState.js
作者:ぶちょー追撃を行うステートを作成