NRP ダメージ時にMPやTPを回復 - NRP_DamageHeal.js
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▼NRP ダメージ時にMPやTPを回復(砂川赳様作) - NRP_DamageHeal.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31643
ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。
ふりがな:だめーじじにMPやTPをかいふく
機能概要: ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:http://newrpg.seesaa.net/
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/500558062.html
ファイル名:NRP_DamageHeal.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc v1.00 ダメージ時にMPやTPを回復 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/500558062.html * * @help ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルのメモ欄 * ------------------------------------------------------------------- * 特徴を保有するオブジェクトのメモ欄に以下を記載してください。 * スキルについては覚えているだけで、機能するパッシブスキルとなります。 * また、いずれの効果も重ねがけ可能です。 * * ◆ダメージ時にHP回復 * <DamageHealHp:10> * ダメージを受けた際にHPが10回復します。 * なお、先にHPが0になった場合は回復しません。 * * ◆ダメージ時にMP回復 * <DamageHealMp:10> * ダメージを受けた際にMPが10回復します。 * * ◆ダメージ時にTP回復 * <DamageHealTp:10> * ダメージを受けた際にTPが10回復します。 * * さらにいずれも数式が可能です。 * また、『damage』で受けたダメージを参照できます。 * 『skill』でスキルの情報を参照できます。 * * 以下は例です。 * * <DamageHealMp:skill.mpCost> * ダメージを受けた際に、スキルの消費分のMPが回復します。 * 要するにドラクエのマホキテです。 * * <DamageHealTp:damage * 3/100> * 受けたダメージの3%分だけTPが回復します。 * なお、回復量は四捨五入される仕様です。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @------------------------------------------------------------------ * @ プラグインパラメータ * @------------------------------------------------------------------ * * @param ShowValue * @text 回復量を表示 * @type boolean * @default true * @desc 回復量をポップアップ表示します。 */
