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NRP ダメージ時にMPやTPを回復 - NRP_DamageHeal.js

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▼NRP ダメージ時にMPやTPを回復(砂川赳様作) - NRP_DamageHeal.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31643
ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。

ふりがな:だめーじじにMPやTPをかいふく

機能概要: ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:http://newrpg.seesaa.net/

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/500558062.html

ファイル名:NRP_DamageHeal.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc v1.00 ダメージ時にMPやTPを回復
 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/500558062.html
 *
 * @help ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルのメモ欄
 * -------------------------------------------------------------------
 * 特徴を保有するオブジェクトのメモ欄に以下を記載してください。
 * スキルについては覚えているだけで、機能するパッシブスキルとなります。
 * また、いずれの効果も重ねがけ可能です。
 * 
 * ◆ダメージ時にHP回復
 * <DamageHealHp:10>
 * ダメージを受けた際にHPが10回復します。
 * なお、先にHPが0になった場合は回復しません。
 * 
 * ◆ダメージ時にMP回復
 * <DamageHealMp:10>
 * ダメージを受けた際にMPが10回復します。
 * 
 * ◆ダメージ時にTP回復
 * <DamageHealTp:10>
 * ダメージを受けた際にTPが10回復します。
 * 
 * さらにいずれも数式が可能です。
 * また、『damage』で受けたダメージを参照できます。
 * 『skill』でスキルの情報を参照できます。
 * 
 * 以下は例です。
 * 
 * <DamageHealMp:skill.mpCost>
 * ダメージを受けた際に、スキルの消費分のMPが回復します。
 * 要するにドラクエのマホキテです。
 * 
 * <DamageHealTp:damage * 3/100>
 * 受けたダメージの3%分だけTPが回復します。
 * なお、回復量は四捨五入される仕様です。
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■利用規約
 * -------------------------------------------------------------------
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * @------------------------------------------------------------------
 * @ プラグインパラメータ
 * @------------------------------------------------------------------
 * 
 * @param ShowValue
 * @text 回復量を表示
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc 回復量をポップアップ表示します。
 */

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