ステートの検索結果 473 件
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VE Action Conditions - VE_ActionConditions.js
作者:Victor Santスキル・アイテムに使用条件がつけられます。スイッチまたは変数に基づいて、危険な状況または特定の状況下でのみ使用できるアクションを作成できます。
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NRP Damage Timing - NRP_DamageTiming.js
作者:砂川赳ダメージ表示や敵の撃破処理のタイミングを調整します。
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HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js
作者:HimeWorksスキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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HIME Double Cast State - HIME_DoubleCastState.js
作者:HimeWorksスキル、アイテムの連続回数が2倍になるステートが作成できます。
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HIME Placeholder States - HIME_PlaceholderStates.js
作者:HimeWorks同じステートを追加で付与された時、違うステートを付与するなどJavaScriptでカスタマイズできます。
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HIME State Damage Modifiers - HIME_StateDamageModifiers.js
作者:HimeWorks式に基づいて、受けるダメージを変更するステートを作成できます。
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HIME State Change Animations - HIME_StateChangeAnimations.js
作者:HimeWorksステートが追加/解除された時、アニメーションを再生できます。
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HIME State Countdown Popup - HIME_StateCountdownPopup.js
作者:HimeWorks特定のステートが終了するまでの残りのターン数をバトラーの頭上に表示します。
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HIME Remove State on Action - HIME_RemoveStateonAction.js
作者:HimeWorksステートの解除条件に行動やスキルの回数を指定できます。
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HIME Progressive States - HIME_ProgressiveStates.js
作者:HimeWorks自動的に解除された時、他のステートを追加するステートを作成できます。
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HIME Overriding States - HIME_OverridingStates.js
作者:HimeWorksステートが追加された時、他のステートを削除するステートを作成できます。
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HIME Toggle-able States - HIME_ToggleableStates.js
作者:HimeWorksスイッチのように切り替わるステートを作成できます。
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HIME Custom Death States - HIME_CustomDeathStates.js
作者:HimeWorks戦闘不能と判断するステートを追加します。
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HIME Party Manager - HIME_PartyManager.js
作者:HimeWorksゲームで複数のパーティを作成および管理できます。
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HIME End Phase Triggers - HIME_EndPhaseTriggers.js
作者:HimeWorks戦闘終了前に実行するバトルイベントがあれば、実行してから戦闘を終了します。
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SRD Random Encounter Switches - SRD_RandomEncounterSwitches.js
作者:SumRndmDdeスイッチで特定マップのランダムエンカウントをオン・オフできます。
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SRD Map Slip Damage - SRD_MapSlipDamage.js
作者:SumRndmDdeステートによるマップ上で発生するダメージをよりコントロールできます。
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SRD State Popups - SRD_StatePopups.js
作者:SumRndmDdeステートやバフの追加や解除のポップアップを追加できます。
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SRD Battle Status Customizer - SRD_BattleStatusCustomizer.js
作者:SumRndmDde各アクターのバトルステータスウィンドウ内の表示をカスタマイズできます。
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ATB - ATB.js
作者:うなぎおおとろバトルをATBに変更します。