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#ツクプラ

ステートの検索結果 473 件

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VE Action Conditions - VE_ActionConditions.js

作者:Victor Sant
スキル・アイテムに使用条件がつけられます。スイッチまたは変数に基づいて、危険な状況または特定の状況下でのみ使用できるアクションを作成できます。
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NRP Damage Timing - NRP_DamageTiming.js

作者:砂川赳
ダメージ表示や敵の撃破処理のタイミングを調整します。
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HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js

作者:HimeWorks
スキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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HIME Double Cast State - HIME_DoubleCastState.js

作者:HimeWorks
スキル、アイテムの連続回数が2倍になるステートが作成できます。
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HIME Placeholder States - HIME_PlaceholderStates.js

作者:HimeWorks
同じステートを追加で付与された時、違うステートを付与するなどJavaScriptでカスタマイズできます。
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HIME State Damage Modifiers - HIME_StateDamageModifiers.js

作者:HimeWorks
式に基づいて、受けるダメージを変更するステートを作成できます。
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HIME State Change Animations - HIME_StateChangeAnimations.js

作者:HimeWorks
ステートが追加/解除された時、アニメーションを再生できます。
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HIME State Countdown Popup - HIME_StateCountdownPopup.js

作者:HimeWorks
特定のステートが終了するまでの残りのターン数をバトラーの頭上に表示します。
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HIME Remove State on Action - HIME_RemoveStateonAction.js

作者:HimeWorks
ステートの解除条件に行動やスキルの回数を指定できます。
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HIME Progressive States - HIME_ProgressiveStates.js

作者:HimeWorks
自動的に解除された時、他のステートを追加するステートを作成できます。
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HIME Overriding States - HIME_OverridingStates.js

作者:HimeWorks
ステートが追加された時、他のステートを削除するステートを作成できます。
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HIME Toggle-able States - HIME_ToggleableStates.js

作者:HimeWorks
スイッチのように切り替わるステートを作成できます。
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HIME Custom Death States - HIME_CustomDeathStates.js

作者:HimeWorks
戦闘不能と判断するステートを追加します。
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HIME Party Manager - HIME_PartyManager.js

作者:HimeWorks
ゲームで複数のパーティを作成および管理できます。
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HIME End Phase Triggers - HIME_EndPhaseTriggers.js

作者:HimeWorks
戦闘終了前に実行するバトルイベントがあれば、実行してから戦闘を終了します。
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SRD Random Encounter Switches - SRD_RandomEncounterSwitches.js

作者:SumRndmDde
スイッチで特定マップのランダムエンカウントをオン・オフできます。
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SRD Map Slip Damage - SRD_MapSlipDamage.js

作者:SumRndmDde
ステートによるマップ上で発生するダメージをよりコントロールできます。

SRD State Popups - SRD_StatePopups.js

作者:SumRndmDde
ステートやバフの追加や解除のポップアップを追加できます。

SRD Battle Status Customizer - SRD_BattleStatusCustomizer.js

作者:SumRndmDde
各アクターのバトルステータスウィンドウ内の表示をカスタマイズできます。
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ATB - ATB.js

作者:うなぎおおとろ
バトルをATBに変更します。

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