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HIME Custom Death States - HIME_CustomDeathStates.js

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▼HIME Custom Death States(HimeWorks様作) - HIME_CustomDeathStates.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26778
戦闘不能と判断するステートを追加します。

ふりがな:かすたむですすてーと

機能概要: 戦闘不能と判断するステートを追加します。

利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/hime-japanese

作者:HimeWorks

作者サイト:https://himeworks.com/

ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/9725

ファイル名:HIME_CustomDeathStates.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @title Custom Death States
 * @author Hime @ HimeWorks
 * @date Nov 17, 2015
 * @filename HIME_CustomDeathStates.js
 * @url http://himeworks.com/2015/11/custom-death-states/
 *
 * あなたが私の仕事を楽しんでいるなら、
 * パトレオンで私への支援を検討してください!
 *
 * - https://www.patreon.com/himeworks
 *
 * ご質問や懸念がある場合、
 * 次のサイトのいずれかで私に連絡できます。
 *
 * - Main Website: http://himeworks.com
 * - Facebook: https://www.facebook.com/himeworkscom/
 * - Twitter: https://twitter.com/HimeWorks
 * - Youtube: https://www.youtube.com/c/HimeWorks
 * - Tumblr: http://himeworks.tumblr.com/
 *
 * @plugindesc v1.0 戦闘不能と判断するステートを追加します
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 *
 * == 説明 ==
 *
 * Video: https://youtu.be/s56kl3HIGGM
 *
 * RPGツクールMVでは、
 * デフォルトの戦闘不能ステートはデータベースの最初のステートです。
 * このステートが適用されると、バトラー(敵/アクター)は戦闘不能とみなされます。
 * 戦闘中、全ての敵に戦闘不能ステートが適用されている場合、
 * アクターの勝利となります。
 * 全アクターに戦闘不能ステートが適用されている場合、アクターは敗北します。
 * 戦闘以外で、全アクターが戦闘不能ステートになると、ゲームオーバーです。
 * しかし、他のステートを戦闘不能ステートとみなしたい場合はどうなるでしょうか?
 * 例えば、全てのアクターが石化していたらゲームオーバーにしたい。
 * あるいは、全てのアクターが眠ってしまった場合、ゲームオーバーにしたい。
 * このプラグインを使うと、
 * 他のステートを'戦闘不能'ステートとして指定することができます。
 * 通常の戦闘不能ステートとは異なり、アクターはHP/MPを失うことはありませんが、
 * 戦闘不能とみなされます。
 *
 * == 利用規約 ==
 *
 * - クレジットを表示する非営利プロジェクトでの使用は無料
 * - 商用利用の場合、私に連絡してください
 *
 * == Change Log ==
 *
 * Nov 17, 2015 -  initial release
 *
 * == 使用方法 ==
 *
 * そのステートを戦闘不能ステートとみなすかどうかを指定するには、
 * ステートのメモ欄にこのメモタグを書き込んでください。
 *
 *   <custom death state>
 *
 */

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