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#ツクプラ

ステートの検索結果 473 件

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戦闘中の天候変化や能力変化 - WeatherForce.js

作者:まっつUP
天候によるバトラーのステート付加
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装備品に状態異常 - PoisonArmor.js

作者:まっつUP
ステートが付与される装備を作れます
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攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇 - BordSkin.js

作者:まっつUP
能力値にステートに設定した定数を加算します。
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マイナス会心率 会心時のシステム - AnotherCritical.js

作者:まっつUP
定期的にバトラーがヘマします。
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メニュー画面改変 - kz_MenuStatus.js

作者:剣崎 宗二
メニューステータスの自由設置
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簡易設定MV - Ku_Base.js

作者:クラウ
パラメータによる項目を設定できます。また、命中率と回避率の計算式を独立から総合に変更します。
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戦闘行動の強制による、直前の中断された行動を再開する - ForcedActionPatch.js

作者:チョコワ部
ターン途中にバトルイベントの戦闘行動の強制が起こると、その直前の行動が中断されます。
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ブレイブシステム - CTRS_BraveSystem.js

作者:シトラス
ディシディアファイナルファンタジーシリーズに登場する「ブレイブシステム」を再現
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味方の一番高い能力を吸収する - AllForOne.js

作者:ツミオ
お前のものは俺のもの。俺のものも俺のもの。
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MOG Party Hud - MOG_PartyHud.js

作者:Moghunter
マップ画面にパーティメンバーのHUDを表示
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MOG Actor Hud - MOG_ActorHud.js

作者:Moghunter
マップ画面に先頭アクターのHUDを表示
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MOG Boss HP Meter - MOG_BossHP.js

作者:Moghunter
ボス用HPメーターを表示
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MOG Battle Hud - MOG_BattleHud.js

作者:Moghunter
戦闘のレイアウトをカスタマイズ
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MOG ATB - MOG_ATB.js

作者:Moghunter
戦闘システムをリアルタイムにする
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対象の情報を調査スキル(いわゆるライ○ラ) - TargetCheckSkill.js

作者:アンチョビ
敵の情報を調査するスキルを実装する
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選択したゲームパラメータのみ表示 - IZ_HideParameters.js

作者:いず
すべてのシーンにおけるHP、MP、TPなどの表示・非表示を切り替えることができます。
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属性有効度の効果を変更 - IZ_ElementRate.js

作者:いず
データベースの属性有効度関係の挙動を変更します。また、特定の属性の攻撃を吸収するステートや装備などが作れるようになります。
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ダメージ計算方法を変更 - IZ_DamageCalc.js

作者:いず
ダメージ計算の方法を変更します。
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HP再生利用のダメージ計算式導入 - HPGainDamageControl.js

作者:綱秀時
現在のHP再生率が-100%を下回っているキャラに対して再生率によるダメージを無視させ、入力した計算式に基づいたダメージを代わりに与えるプラグインです。
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スキル全体化 - Change_All_State.js

作者:村人C
全てのスキルを全体化にするステートを作成できます。

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