ステートの検索結果 473 件
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盗むスキル2 - stealSkillVer5.js
作者:シトラス盗むスキルと、モンスターから盗めるアイテムを設定できるようになります
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スキルヘップバーンシステム - AldeBaran.js
作者:まっつUP貯めたポイントでスキルを習得するシステム
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IRPP Common Gameover - IRPP_MV_CommonGameover.js
作者:イロスマRPG制作委員会ゲームオーバーの処理をコモンイベントによる処理に変更します。
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IRPP Add State Debuff EX - IRPP_MV_AddStateDebuffEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会ステート、弱体の成功率を調整します。
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全てはチャンス! - DyingStriker.js
作者:まっつUP攻撃側バトラーの瀕死時に属性ダメージを増加させることができます。
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ふんばる - hunbaru.js
作者:SQUARE PHOENIXステート「ふんばる」の状態のときにどれだけダメージを受けてもHPが1残ります。
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パラムフッリワーケシステム - AnTares.js
作者:まっつUP能力値を選択次第そのアクターの所有ポイントよりポイントコストが支払われそのアクターの能力値が大きくなります。
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戦闘メッセージ拡張 - BattleActionMessage.js
作者:岩沢つぐみスキル/アイテム使用時のメッセージを拡張します。
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IRPP MV Add State Debuff EX - IRPP_MV_AddStateDebuffEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会命中タイプが必中のスキルのステート付加率が有効度に依存するように変更します。また、ステートが有効度に関係なく付加されるような設定も可能です。
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Full Care - FullCare.js
作者:まっつUP回復スキルの使用条件を許す限りパーティ全員のhpをmhpの90%以上になるまで回復する。
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Death's Door State - DeathDoorState.js
作者:神無月サスケ「凍結」のようにあと1ダメージでも受けたら現HPに関係なく死亡するステートの作成
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会心が出なくなる - NoCriticalHit.js
作者:さすらいのトム特定の条件下で会心ダメージを発生させなくさせます。
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確率で戦闘中アイテム消費しなくなる - NoConsumeItem.js
作者:さすらいのトム戦闘中に確率でアイテムを消費せず消耗アイテムを使うことができるようになる
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戦闘不能になるとTPが0になる - DeadPenalty.js
作者:さすらいのトム戦闘不能になった時、TPを指定の値にする
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AB X Hate Row - AB_X_HateRow.js
作者:ヱビフロントビューの時、敵を隊列に並べます。
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アクターを選ぶための選択肢 - ChoiceActors.js
作者:KPoal条件を満たすアクターのみで選択肢を作り、選択されたアクターのアクターIDを変数に取得する
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リジェネ無効化 - CTRS_RegeneInvalid.js
作者:シトラスリジェネとスリップダメージがかち合ったとき、リジェネを無効にできる
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命中・回避率計算式変更 - TYA_HitCalculation.js
作者:茶の助攻撃の命中率・回避率計算を統合します。
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ターン終了判定修正 - TYA_FixTurnEndProcess.js
作者:茶の助ターンエンド処理のバグを修正します。
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バトルコマンド&ステータス改造 - TYA_BattleCommandCustom.js
作者:茶の助パーティ・アクターコマンドを横長にします。それに合わせてバトルステータスの表示も変更します。