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全てはチャンス! - DyingStriker.js

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▼全てはチャンス!(まっつUP様作) - DyingStriker.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/18784
攻撃側バトラーの瀕死時に属性ダメージを増加させることができます。

ふりがな:すべてはちゃんす!

機能概要: 攻撃側バトラーの瀕死時に属性ダメージを増加させることができます。

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://x.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ファイル名:DyingStriker.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 全てはチャンス!
 * @author まっつUP
 *
 * @help
 * 
 * RPGで笑顔を・・・
 * 
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 
 * 攻撃側バトラーの瀕死時に属性ダメージを増加させることができます。
 * 
 * バトラーの瀕死時とはデフォルトでは
 * hpがmhpの25%未満の状態のことです。
 * 変えたい場合は他のプラグイン使って♡
 * (変えるとサイドビューアクターの挙動が
 *  若干変わるので気をつけましょう(一敗))
 * 
 * ステートのノートタグ
 * xは属性id
 * <Dyingrate + x>
 * 攻撃側バトラーは「このステートの有効度」を瀕死時の
 * x属性のダメージ増加率として持ちます。
 * 
 * 例:<Dyingrate2>
 * このステートの有効度を
 * 属性ID2の瀕死時ダメージ増加率とする。
 * 
 * 利用規約(2019/9/9変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 * 
 */

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