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全てはチャンス! - DyingStriker.js
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▼全てはチャンス!(まっつUP様作) - DyingStriker.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/18784
攻撃側バトラーの瀕死時に属性ダメージを増加させることができます。
ふりがな:すべてはちゃんす!
機能概要: 攻撃側バトラーの瀕死時に属性ダメージを増加させることができます。
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://x.com/mattuup
直接ダウンロード:Zipファイルファイル名:DyingStriker.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.00 全てはチャンス! * @author まっつUP * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * 攻撃側バトラーの瀕死時に属性ダメージを増加させることができます。 * * バトラーの瀕死時とはデフォルトでは * hpがmhpの25%未満の状態のことです。 * 変えたい場合は他のプラグイン使って♡ * (変えるとサイドビューアクターの挙動が * 若干変わるので気をつけましょう(一敗)) * * ステートのノートタグ * xは属性id * <Dyingrate + x> * 攻撃側バトラーは「このステートの有効度」を瀕死時の * x属性のダメージ増加率として持ちます。 * * 例:<Dyingrate2> * このステートの有効度を * 属性ID2の瀕死時ダメージ増加率とする。 * * 利用規約(2019/9/9変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */