スキルの検索結果 716 件
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VE Element Set - VE_ElementSet.js
作者:Victor Santスキル/アイテムに複数の属性を設定できます。また、複数の属性ダメージの計算方法を変更することもできます。
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VE Dual Wield - VE_DualWield.js
作者:Victor Sant二刀流特性を改善します。装備スロットは、アクターが盾を使用する能力を失わないように変更され、盾または武器を選択できるようになります。バトルモーションも変更されるため、各武器には独自の攻撃モーションがあり、ダメージも攻撃毎に分けて計算されます。これに加えて、プラグインは両手持ち武器、ダブルグリップ、素手などの新機能を追加します。
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VE Direct Commands - VE_DirectCommands.js
作者:Victor Sant戦闘中のアクターコマンドを特定条件で追加できます。特殊効果のあるコマンドを作成するのに便利です。
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VE Critical Hit Effects - VE_CriticalHitEffects.js
作者:Victor Santクリティカルヒットとクリティカルダメージを制御
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VE Counter Actions - VE_CounterActions.js
作者:Victor Sant反撃に様々なカスタマイズができます。特定のスキルや属性が命中するなど、反撃の様々なトリガーを設定できます。また、反撃が発生したときにアクションが使用されるように設定することもできます。火と反撃を嫌う氷の敵を作ることができます。または、自動ポーション効果により、アクターが反撃にポーションを使用できるようになります。
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VE Cooperation Skills - VE_CooperationSkills.js
作者:Victor Sant様々な協力スキル(合体技)が設定できます。
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VE Command Replace - VE_CommandReplace.js
作者:Victor Sant戦闘中のアクターコマンドを特定条件で変更できます。アクターのHPが低い時や特定のステート、装備品を使用している時に強くなるコマンドを作成したり、特定のコマンドを削除したり、イベント後にアクターにコマンドを追加したりすることができます。
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VE Charge Actions - VE_ChargeActions.js
作者:Victor Sant発動に時間がかかるスキル・アイテムを作成できます。バトラーは何ターンもチャージしなければならず、その後にアクションが使用されます。
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VE Cast Animations - VE_CastAnimations.js
作者:Victor Santアクションを実行する前に、使用者にアニメーションを表示できます。
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VE Battle Status Window - VE_BattlerGraphicSetup.js
作者:Victor Santバトルステータスウィンドウをカスタマイズできます。レイアウト、コンテンツの位置の変更、顔やその他の画像の追加などができます。
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VE Battle Advantage - VE_BattleAdvantage.js
作者:Victor Sant不意打ち・先制攻撃を強化し、騙し討ち・バックアタック・挟み撃ち・包囲攻撃の4種類が追加されます。このプラグインは、次の戦いに有利になるようにするコマンドも提供します。
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VE Arrow Cursor - VE_ArrowCursor.js
作者:Victor Sant選択カーソルに画像を追加できます。アニメーション化したり、ウィンドウ毎に異なる画像を設定したりすることができます。
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VE Action Strengthen - VE_ActionStrengthen.js
作者:Victor Santアクションの威力を変更できます。雷の呪文のパワーを高める杖、火でより多くのダメージを与えるパイロマンサー職などを作成できます。
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VE Action States - VE_ActionStates.js
作者:Victor Santアクションでのダメージや回復でステートを付加・解除できます。火が当たった時に解除される氷結ステート、または雷が当たった時に混乱する機械の敵を作ることができます。
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VE Action Resistance - VE_ActionResistance.js
作者:Victor Sant特定のアクションからダメージを削減する効果を作成できます。属性に適用できるデフォルトの抵抗や物理的/魔法的ダメージとは異なり、アイテムとスキル、アイテムタイプとスキルタイプ、さらに属性に直接適用できます。フラット削減値を設定することもできます。
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VE Action Dodge - VE_ActionDodge.js
作者:Victor Sant特定のアクションに対して回避率をカスタムできます。特定の属性、または特定のタイプのスキルの回避に特化した敵に対する回避を高める装備やステートを作成できます。
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VE Action Conditions - VE_ActionConditions.js
作者:Victor Santスキル・アイテムに使用条件がつけられます。スイッチまたは変数に基づいて、危険な状況または特定の状況下でのみ使用できるアクションを作成できます。
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HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js
作者:HimeWorksスキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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HIME Formula Effects - HIME_FormulaEffects.js
作者:HimeWorks複数行のJavaScript式をアイテムやスキルの効果として実行できます。
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HIME Double Cast State - HIME_DoubleCastState.js
作者:HimeWorksスキル、アイテムの連続回数が2倍になるステートが作成できます。