スキルの検索結果 717 件
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システム効果音変更 - SystemSoundCustomize.js
作者:トリアコンタンシステム効果音をゲーム中に動的に変更します。
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必中のステート付与への影響防止 - CertainHitWithoutState.js
作者:トリアコンタン命中タイプ「必中」がステート付与に影響しなくなります。
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失敗効果 - FailureEffect.js
作者:トリアコンタン行動に失敗した場合でも一定割合のダメージを一部の効果を適用できるようになります。
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命中回避拡張 - HitAndEvasionExtend.js
作者:トリアコンタン命中と回避の計算式を拡張します。パラメータにて物理、魔法ごとに命中計算式、回避計算式を指定できます。
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呪いの - CursedAction.js
作者:トリアコンタン戦闘中、指定した行動とは異なる行動を取らせることができます。
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動的データベース構築 - DynamicDatabase.js
作者:トリアコンタンデータベースの各項目を変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。
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動的文字列ピクチャ生成 - DTextPicture.js
作者:トリアコンタン指定した文字列でピクチャを動的に生成するコマンドを提供します。
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前衛後衛 - VanguardAndRearguard.js
作者:トリアコンタン戦闘に「前衛」「後衛」の概念を追加します。
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戦闘中顔グラフィック表示 - BattleActorFaceVisibility.js
作者:トリアコンタン戦闘中、コマンド選択ウィンドウの上に顔グラフィックが表示されるようになります。
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反撃拡張 - CounterExtend.js
作者:トリアコンタン反撃の仕様を拡張し、魔法に対する反撃や、特定のスキルを使った反撃、特定の条件下でのみ発動する反撃などが作成できます。
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動的変数 - DynamicVariables.js
作者:トリアコンタン指定範囲内の変数、スイッチを参照しようとした際に、「変数名称」及び「スイッチ名称」をJavaScriptとして実行した結果を返すよう変更します。
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直接攻撃演出 - DirectlyAttackEffect.js
作者:トリアコンタンスキル実行時にターゲットまで近寄ってから実行するアニメーションを追加します。
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戦闘リトライ - RetryBattle.js
作者:トリアコンタン戦闘でゲームオーバーになったあとのゲームオーバー画面でリトライ可能になります。
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ウィンドウ背景画像指定 - WindowBackImage.js
作者:トリアコンタンゲーム中のウィンドウの背景を任意の画像に置き換えます。
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メニュー内コモンイベント - MenuCommonEvent.js
作者:トリアコンタンメニュー画面やプラグインで追加した画面でコモンイベントを並列実行できます。
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連携攻撃 - AttackChain.js
作者:トリアコンタン戦闘中、味方の攻撃が連続したときにダメージ倍率が上昇します。
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戦闘中フキダシ表示 - BattleBalloon.js
作者:トリアコンタン戦闘中にアクターや敵にフキダシ(バルーン)を表示できます。