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YEP battle coreの検索結果 108 件

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Dark Plasma YEP_BattleEngineCoreへのパッチ - DarkPlasma_YEP_BattleEngineCorePatch.js

作者:DarkPlasma
連続攻撃をかばう際にサイドビューでアクターの位置がズレる不具合を修正します。

YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js

作者:Yanfly
戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更

YEP Battle A.I. Core - YEP_BattleAICore.js

作者:Yanfly
敵の自動戦闘を詳細に設定
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SRD Battle Log Upgrade - SRD_BattleLogUpgrade.js

作者:SumRndmDde
バトルログの位置や色、機能を変更できます。

Battle Object for YEP - battleObject_forYEP.js

作者:剣崎 宗二
Yanfly Action Sequenceに、新規の画像を生成し移動させるという機能を提供します。その仕様上、運用にはYanfly Battle Engine Coreが必要となります。想定される用途は、例えば実際に矢や銃弾が相手の方に飛んでいくアニメが作りたい、等です。

YEP Visual HP Gauges - YEP_X_VisualHpGauge.js

作者:Yanfly
敵のHPゲージを表示

YEP Visual State Effects - YEP_X_VisualStateFX.js

作者:Yanfly
ステートにアニメーションを追加

YEP Weak Enemy Poses - YEP_X_WeakEnemyPoses.js

作者:Yanfly
敵が弱体化した時に表示する画像を設定

YEP Lunatic Pack - Action Beginning & End Effects - YEP_Z_ActionBeginEnd.js

作者:Yanfly
アクションの最初または最後に発生する効果を追加

YEP Lunatic Pack - Critical Sway - YEP_Z_CriticalSway.js

作者:Yanfly
スキル、アイテム、ステートのクリティカル率を調整するために新しい効果を追加

YEP Lunatic Pack - Skill Rewards - YEP_Z_SkillRewards.js

作者:Yanfly
アイテムやスキルに効果を加えて、ボーナスを追加設定

YEP Lunatic Pack - State Protection - YEP_Z_StateProtection.js

作者:Yanfly
様々な特殊保護のステート設定が可能

YEP Skill Cooldowns - YEP_X_SkillCooldowns.js

作者:Yanfly
連続で使えないスキルのクールダウンのシステム導入

YEP State Categories - YEP_X_StateCategories.js

作者:Yanfly
ステートにカテゴリを設定

YEP Subclass - YEP_X_Subclass.js

作者:Yanfly
アクターに主要職業と、サブ職業を設定
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YEP Tick-Based Regeneration - YEP_X_TickBasedRegen.js

作者:Yanfly
ATB・CTBで、ターンエンドをタイムベースに設定し、再生効果を個別に発生

YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js

作者:Yanfly
ターン制戦闘システムの行動順を表示
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YEP Visual ATB Gauge - YEP_X_VisualATBGauge.js

作者:Yanfly
敵のATBゲージを表示

YEP New Game+ - YEP_X_NewGamePlus.js

作者:Yanfly
セーブデータを持ち越すNew Game+ モードを追加

YEP Party Limit Gauge - YEP_X_PartyLimitGauge.js

作者:Yanfly
パーティ全体の新しいスキルとリソースのシステム導入

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