MV用プラグイン
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作者:Victor Sant
戦闘中に使用される別のアクションを置き換えるアクションを設定できます。これを使用して、基本的な攻撃とは異なるスキルを持つ武器を作成したり、使用時に強力なバージョンをランダムに呼び出すことができるアクションを作成できます。
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作者:Victor Sant
敵からスキルを習得するラーニングシステムを導入できます。スキルは、アクターが攻撃を受けた時、またはそれらを敵が使用するのを観察することで習得します。
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作者:Victor Sant
反撃/反射された場合でもダメージを与えるように設定できます。
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作者:Victor Sant
戦闘中のアクター・敵キャラ画像にSV戦闘キャラ・歩行キャラ・静止画像を使用する等、詳細にカスタムできます。さらに多くのフレームとモーションを使用して、異なるモデルに従うアニメーション画像を設定することもできます。
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作者:Victor Sant
アクションを実行する前に、使用者にアニメーションを表示できます。
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作者:Victor Sant
フレーム数の異なるキャラクターセットを使えます。
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作者:Victor Sant
発動に時間がかかるスキル・アイテムを作成できます。バトラーは何ターンもチャージしなければならず、その後にアクションが使用されます。
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作者:HimeWorks
スキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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作者:Victor Sant
戦闘中のアクターコマンドを特定条件で変更できます。アクターのHPが低い時や特定のステート、装備品を使用している時に強くなるコマンドを作成したり、特定のコマンドを削除したり、イベント後にアクターにコマンドを追加したりすることができます。
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作者:砂川赳
ダメージ表示や敵の撃破処理のタイミングを調整します。
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作者:Victor Sant
全ウィンドウの制御文字を有効化できます。
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作者:Victor Sant
スキル・アイテムに使用条件がつけられます。スイッチまたは変数に基づいて、危険な状況または特定の状況下でのみ使用できるアクションを作成できます。
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作者:Victor Sant
様々な協力スキル(合体技)が設定できます。
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作者:Victor Sant
特定のアクションに対して回避率をカスタムできます。特定の属性、または特定のタイプのスキルの回避に特化した敵に対する回避を高める装備やステートを作成できます。
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作者:Victor Sant
反撃に様々なカスタマイズができます。特定のスキルや属性が命中するなど、反撃の様々なトリガーを設定できます。また、反撃が発生したときにアクションが使用されるように設定することもできます。火と反撃を嫌う氷の敵を作ることができます。または、自動ポーション効果により、アクターが反撃にポーションを使用できるようになります。
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作者:Victor Sant
特定のアクションからダメージを削減する効果を作成できます。属性に適用できるデフォルトの抵抗や物理的/魔法的ダメージとは異なり、アイテムとスキル、アイテムタイプとスキルタイプ、さらに属性に直接適用できます。フラット削減値を設定することもできます。
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作者:Victor Sant
クリティカルヒットとクリティカルダメージを制御
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作者:Victor Sant
アクションでのダメージや回復でステートを付加・解除できます。火が当たった時に解除される氷結ステート、または雷が当たった時に混乱する機械の敵を作ることができます。
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作者:Victor Sant
乗り物の詳細設定ができ、デフォルトの3台以外にも追加できます。
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作者:Victor Sant
アクションの威力を変更できます。雷の呪文のパワーを高める杖、火でより多くのダメージを与えるパイロマンサー職などを作成できます。
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