MV用プラグイン
-
作者:Victor Sant
戦闘中のアクター・敵キャラ画像にSV戦闘キャラ・歩行キャラ・静止画像を使用する等、詳細にカスタムできます。さらに多くのフレームとモーションを使用して、異なるモデルに従うアニメーション画像を設定することもできます。
-
作者:Victor Sant
アクションを実行する前に、使用者にアニメーションを表示できます。
-
作者:Victor Sant
フレーム数の異なるキャラクターセットを使えます。
-
作者:Victor Sant
発動に時間がかかるスキル・アイテムを作成できます。バトラーは何ターンもチャージしなければならず、その後にアクションが使用されます。
-
作者:HimeWorks
スキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
-
作者:Victor Sant
戦闘中のアクターコマンドを特定条件で変更できます。アクターのHPが低い時や特定のステート、装備品を使用している時に強くなるコマンドを作成したり、特定のコマンドを削除したり、イベント後にアクターにコマンドを追加したりすることができます。
-
作者:砂川赳
ダメージ表示や敵の撃破処理のタイミングを調整します。
-
作者:Victor Sant
全ウィンドウの制御文字を有効化できます。
-
作者:Victor Sant
スキル・アイテムに使用条件がつけられます。スイッチまたは変数に基づいて、危険な状況または特定の状況下でのみ使用できるアクションを作成できます。
-
作者:Victor Sant
様々な協力スキル(合体技)が設定できます。
-
作者:HimeWorks
要HIME_EquipSlotsCore。敵に装備を与えることができます。 敵の装備を管理する機能を提供します。
-
作者:HimeWorks
要HIME_EnemyEquips。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。
-
作者:HimeWorks
敵にドロップアイテムを追加し、獲得率にパーセンテージを使用できます。
-
作者:HimeWorks
敵のスキルを作成し、新しい敵を召喚して戦闘に参加させる機能を追加(トリアコンタン様にMOG_BattleCursor (v2.3) との競合対策いただいたもの)
-
作者:HimeWorks
スイッチのように切り替わるステートを作成できます。
-
作者:HimeWorks
ランダムエンカウントにコモンイベントを実行できます。
-
作者:HimeWorks
ステートが追加された時、他のステートを削除するステートを作成できます。
-
作者:HimeWorks
メッセージウィンドウの一時停止カーソルを変更できます。
-
作者:HimeWorks
自動的に解除された時、他のステートを追加するステートを作成できます。
-
作者:HimeWorks
メッセージ内に選択肢を表示できます。
Copyright© #ツクプラ , 2026 All Rights Reserved.