HIME Sideview Actor Enemies - HIME_SideviewActorEnemies.js
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▼HIME Sideview Actor Enemies(HimeWorks様作) - HIME_SideviewActorEnemies.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26792
要HIME_EnemyEquips。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。
ふりがな:さいどびゅーあくたーえねみー
機能概要: 要HIME_EnemyEquips。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/hime-japanese
作者:HimeWorks
作者サイト:https://himeworks.com/
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/3530
ファイル名:HIME_SideviewActorEnemies.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja ------------------------------------------------------------------------- @title SVActor Enemies @author Hime --> HimeWorks (http://himeworks.com) @version 1.2 @date Dec 5, 2015 @filename HIME_SideviewActorEnemies.js @url http://himeworks.com/2015/11/sideview-enemy-actors/ あなたが私の仕事を楽しんでいるなら、 パトレオンで私への支援を検討してください! * https://www.patreon.com/himeworks ご質問や懸念がある場合、 次のサイトのいずれかで私に連絡できます。 * Main Website: http://himeworks.com * Facebook: https://www.facebook.com/himeworkscom/ * Twitter: https://twitter.com/HimeWorks * Youtube: https://www.youtube.com/c/HimeWorks * Tumblr: http://himeworks.tumblr.com/ ------------------------------------------------------------------------- @plugindesc v1.2 - 要HIME_EnemyEquips.js。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。 @help 翻訳:ムノクラ https://munokura.tk/ https://twitter.com/munokura/ ------------------------------------------------------------------------- == 説明 == [SV]戦闘キャラを敵として使用しますか? 例えば、アクターの1人が敵に参加することを決めた時には、 パーティにいた時と同じ姿を見せたいです。 このプラグインを使用すると、 [SV]戦闘キャラを使用するように敵を設定できます。 == 利用規約 == - クレジットを表示する非営利プロジェクトでの使用は無料 - 商用利用の場合、私に連絡してください == Change Log == 1.2 - Dec 5, 2015 * enemy actors do not collapse if knocked out by event 1.1 - Nov 22, 2015 * fixed state overlays being mirrored on enemies 1.0 - Nov 21, 2015 * initial release == 必要プラグイン == * Enemy Equips http://himeworks.com/2015/11/enemy-equips/ == 使用法 == 敵のメモ欄にメモタグを入れます。 <sv actor name: NAME /> NAMEは、使用する[SV]戦闘キャラのファイル名です。 画像はsv_actorsフォルダー内に配置する必要があります。 例 <sv actor name: Actor1_2 /> [SV]戦闘キャラを使用する場合を除き、他の全ては敵に対して同じです。 通常どおり敵グループエディターで敵の位置を設定し、敵がそこに表示されます。 [SV]戦闘キャラシートから画像の1つを取得し、 それをデータベース内の敵の画像として使用できます。 ※残念ですが、武器のアニメーションは反映されないようです。 ------------------------------------------------------------------------- */