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HIME Lock Facing Direction - HIME_LockFacingDirection.js
作者:HimeWorksプレイヤーが特定のボタンを押した時、方向を変えずに移動できます。
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HIME Follower Event Touch - HIME_FollowerEventTouch.js
作者:HimeWorksイベントがフォロワーに触れると、プレイヤーに触れたと同様にイベントを実行します。
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HIME Custom Death States - HIME_CustomDeathStates.js
作者:HimeWorks戦闘不能と判断するステートを追加します。
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HIME Event Trigger Labels - HIME_EventTriggerLabels.js
作者:HimeWorksイベントのトリガーを拡張し、キーによって異なる動作をする分岐を作成できます。
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HIME Common Event Buttons - HIME_CommonEventButtons.js
作者:HimeWorksマップ上でキーを押すだけでコモンイベントを実行できます。
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HIME Move Route Commands - HIME_MoveRouteCommands.js
作者:HimeWorks移動ルートコマンドに機能を追加(特定のイベントに向かって移動。特定のイベントから移動。)します。
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HIME Change Battleback - HIME_ChangeBattleback.js
作者:HimeWorks戦闘中に戦闘背景を変更できます。
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HIME Inventory Core - HIME_InventoryCore.js
作者:HimeWorks複数のインベントリを管理する機能を追加します。
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HIME Custom Party Leader - HIME_CustomPartyLeader.js
作者:HimeWorksパーティと敵グループにリーダーを設定できます。
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HIME Common Event Queue - HIME_CommonEventQueue.js
作者:HimeWorks複数のコモンイベントを正しく予約して実行できます。
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HIME Exp Tables - HIME_ExpTables.js
作者:HimeWorks経験値曲線をCSVファイルで経験値テーブルとして代用できます。
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HIME Level Up Events - HIME_LevelUpEvents.js
作者:HimeWorksアクターのレベルアップ時にコモンイベントを実行できます。
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HIME Battle Exp Distribution - HIME_BattleExpDistribution.js
作者:HimeWorks戦闘勝利時に獲得する経験値合計を参加生存アクターに均等割します。
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HIME End Phase Triggers - HIME_EndPhaseTriggers.js
作者:HimeWorks戦闘終了前に実行するバトルイベントがあれば、実行してから戦闘を終了します。
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HIME Instance Actors - HIME_InstanceActors.js
作者:HimeWorksゲーム中にカスタムアクターを作成できます。
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HIME Pre-Title Events - HIME_PreTitleEvents.js
作者:HimeWorksタイトル画面表示前に発生するイベントを作成できます。
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HIME Parameter Tables - HIME_ParameterTables.js
作者:HimeWorks職業やアクターの能力値曲線を表計算ソフトで管理できます。
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HIME Timer Pause - HIME_TimerPause.js
作者:HimeWorksタイマーを一時停止・再開できます。 一時停止してもタイマーは画面に表示されたままになります。
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HIME Party Manager - HIME_PartyManager.js
作者:HimeWorksゲームで複数のパーティを作成および管理できます。
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HIME Game Over Events - HIME_GameOverEvents.js
作者:HimeWorksゲームオーバー時にイベントを実行できます。