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能力値の検索結果 128 件

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VE Reflect Actions - VE_ReflectActions.js

作者:Victor Sant
反射の発動条件を魔法以外にも設定できます。デフォルトでは、魔法のみが反射されますが、このプラグインを使用すると、ID、タイプ、属性に基づいてアクションが反射されるように設定できます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Escape Codes - VE_EscapeCodes.js

作者:Victor Sant
新しい制御文字(c[x], n[x]…など)を追加します。
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HIME Enemy Classes - HIME_EnemyClasses.js

作者:HimeWorks
敵に職業を割り当て、敵の職業とレベルで能力値やアクションを決められます。
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HIME Enemy Levels - HIME_EnemyLevels.js

作者:HimeWorks
敵にレベルを与え、レベルを管理する機能を追加できます。
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HIME Weapon Damage - HIME_WeaponDamage.js

作者:HimeWorks
各武器独自のダメージ計算式を設定できます。
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HIME Parameter Tables - HIME_ParameterTables.js

作者:HimeWorks
職業やアクターの能力値曲線を表計算ソフトで管理できます。
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HIME Exp Tables - HIME_ExpTables.js

作者:HimeWorks
経験値曲線をCSVファイルで経験値テーブルとして代用できます。

SRD Natures - SRD_Natures.js

作者:SumRndmDde
PKMNの性格っぽいアクターに影響を与えるシステムを導入。
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SRD Equip Comparison Upgrade - SRD_EquipComparisonUpgrade.js

作者:SumRndmDde
装備画面に全ての能力値(追加能力値、特別能力値)を表示できます。変更されている能力値のみを表示します。

SRD Stat Distribution - SRD_StatDistribution.js

作者:SumRndmDde
アクターの能力値にプレイヤーの裁量でポイントを分配できます。

SRD State Popups - SRD_StatePopups.js

作者:SumRndmDde
ステートやバフの追加や解除のポップアップを追加できます。
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Param Target - ParamTarget.js

作者:ぽんぽこねるそん
戦闘中のスキル・アイテム使用時に敵グループか味方パーティの中で特定の能力値が1番高いキャラをターゲットにします。

カスタムメニュー作成 - SceneCustomMenu.js

作者:トリアコンタン
プラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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GALV Manual Level Up - GALV_ManualLevel.js

作者:Galv
レベルアップ時に上がる能力値を手動で振り分けるシステム
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GALV Magic Shards - GALV_MagicShards.js

作者:Galv
アクターにスキルと能力値ボーナスを付与するオーブに'シャード'を装備するシーンを追加
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GALV Dynamic Traits - GALV_DynamicTraits.js

作者:Galv
アクター/職業/レベル/スクリプトで特徴(耐性、能力値、攻撃、スキル、装備、その他)を追加指定

パーティ編成シーン - KanjiPartyChange.js

作者:莞爾の草 (仕様作成:ムノクラ fungamemake.com )
待機メンバーと入れ替えるシーンを追加します
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覚えているだけで敵の防御を無視するスキル - DefIgnorerate.js

作者:まっつUP
一定確率で防御無視するようになります。
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ライフハート表示 - NYA_ZeldaLifeHud.js

作者:にゃたま(原作Moghunter)
ゼルダ風のライフHUDを表示

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