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ゲージの検索結果 115 件

ds 装備からスキル習得 - dsEquipmentSkillLearning.js

作者:道楽
某TOV風スキル習得システムを実装

ds LP獲得リザルト画面03 - dsGainLpResult03.js

作者:道楽
LPの獲得ゲージをリザルトに表示

ジャンプアクション - TMJumpAction.js

作者:tomoaky
マップシーンをそれっぽいアクションゲームにします。

シミュレーションRPG - TMSrpg.js

作者:tomoaky
いわゆるシミュレーションRPGぽい機能を追加します。

一人旅メニュー - TMSoloMenu.js

作者:tomoaky
一人旅に特化したメインメニューを導入します。

ビットマップ拡張 - TMBitmapEx.js

作者:tomoaky
角丸の矩形や星を描画する機能を追加します。

MPP ATB OP FTKR CSS Path - MPP_ATB_OP_FTKR_CSS_Path.js

作者:木星ペンギン
フトコロさん作[FTKR_CustomSimpleActorStatus.js]にてATゲージ表示を追加するパッチ

MPP 装備ステータス拡張 - MPP_EquipStatusEX.js

作者:木星ペンギン
装備ステータスの表示内容を変更します。

MPP アクションインタプリタ - MPP_ActionInterpreter.js

作者:木星ペンギン
戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。

MPP タイムライン - MPP_ATB_OP4.js

作者:木星ペンギン
敵味方全員のATゲージのたまり具合を1ライン上に表示します。

MPP クールダウン - MPP_ATB_OP6.js

作者:木星ペンギン
時間経過によるクールダウンを必要とするアイテム/スキルが作成できるようになります。

MPP 戦闘ステータスアニメーション表示 - MPP_BtStWindowEX_TypeA.js

作者:木星ペンギン
戦闘ステータスをアニメーション表示します。

MPP アクティブタイムバトル - MPP_ActiveTimeBattle.js

作者:木星ペンギン
戦闘システムをアクティブタイムバトルに変更します。

MPP ATステート - MPP_ATB_OP1.js

作者:木星ペンギン
アクティブタイムバトルに時間経過で解除されるステートが作成できる機能を追加します。
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スキルCP制 - SkillCPSystem.js

作者:やな
スキルを装備する仕組みを追加します。
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陣形 - BattleFormation.js

作者:やな
陣形の仕組みを追加します。
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メニューステータス改造 - MenuStatusR.js

作者:やな
メニュー画面の簡易ステータス表示を拡張します。

サガっぽいバトルレイアウト - BattleLayout-SaGa.js

作者:やな
サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。

SAN カラーキャッシュ - SAN_Imp_ColorCache.js

作者:サンシロ
色データの取得結果をキャッシュ化することでゲームの処理速度の改善を図ります。

FTKR Action Gauge - FTKR_ActionGauge.js

作者:フトコロ
アクションゲージ

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