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MNKR パーティ1人時アクター選択省略 - MNKR_TMSoloMenuSimple.js
作者:ムノクラ一人旅の時、アクター選択を省略します
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NRP 高機能な立体交差を実現 - NRP_OverpassTile.js
作者:砂川赳ツクールMZ公式プラグイン『OverpassTile.js』の機能強化版です。立体交差上に通行禁止のタイルを配置できるため、より自由度の高い立体交差を作成できます。
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スピードスターバトル - Keke_SpeedStarBattle.js
作者:ケケー流れるように疾走する快速バトル
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PANDA 戦闘中にアイテムコマンドで武器変更 - PANDA_ChangeWeaponInBattle.js
作者:panda戦闘コマンドの「アイテム」に、武器装備の変更機能を追加します。
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NRP イベントの当たり判定を拡張する - NRP_EventCollisionEX.js
作者:砂川赳イベントの当たり判定を拡張します。大型のオブジェクトや巨大モンスターなどに便利です。トリガーによるイベントの実行範囲も拡張されます。
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NRP 特定タイルの通行判定を無視 - NRP_PassageIgnoreTile.js
作者:砂川赳特定タイルの通行判定を無視します。
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NRP キャラクターの移動速度を細かく変更 - NRP_ChangeCharacterSpeed.js
作者:砂川赳キャラクターの移動速度を細かく変更できます。プレイヤー、イベント、各種乗り物が対象です。
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MNKR MP反転表示 - MNKR_ReverseMp.js
作者:ムノクラMPの表示を蓄積消費量に変更します。
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MNKR アクター名前ランダム変更 - MNKR_RandomActorNameMV.js
作者:ムノクラアクターの名前をランダムに変更します。
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MNKR Non Gold Window - MNKR_NonGoldWindow.js
作者:ムノクラメインメニューで所持金ウィンドウを非表示にします。
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MNKR HP反転表示 - MNKR_ReverseHp.js
作者:ムノクラHPの表示を蓄積ダメージに変更します。
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MNKR Non Blur Background - MNKR_NonBlurBackground.js
作者:ムノクラメインメニューの背景を鮮明に表示します。
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YEP X Message Speed Option バグ修正パッチ - MNKR_YEP_X_MessageSpeedOpt_patch.js
作者:ムノクラYEP X Message Speed Option が単体ではエラーになるバグ修正パッチ
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PANDA 敵キャラの複数回行動を細かく制御 - PANDA_MultiAction.js
作者:panda敵キャラの複数回行動で単独行動や特定回のみ有効な行動を作ります。
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MNKR イベントの移動先を座標で指定できるコマンド - MNKR_MoveEventPoint.js
作者:ムノクラ指定イベントをマップの指定座標へ移動させるプラグインコマンドを追加します。
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NRP タイル情報をデバッグ表示 - NRP_DebugTile.js
作者:砂川赳タイル情報をデバッグ表示します。確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。
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NRP 天候機能を拡張 - NRP_WeatherEX.js
作者:砂川赳天候機能を拡張します。通常は不可能な強さを指定したり、オリジナルの天候を作ったりできます。
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MNKR SVアクター前進停止 - MNKR_StopForward.js
作者:ムノクラSV戦闘時にアクターが前進する動作を止めます。
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MNKR TM パーティコマンド拡張 - MNKR_TM_BattlePartyCommandEx.js
作者:ムノクラ戦闘中のパーティコマンドの表示コマンド数が自動調整できます
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PANDA イベントキャラ移動の改善 - PANDA_AdvancedEventMove.js
作者:pandaイベントのランダム移動や近づく移動をより洗練された動きにします。