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作者:Dr. Q
マップ上のイベントやプレイヤー向けに、サイドビュー戦闘と同じようなモーションを導入します。
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作者:ジェミニ
アクターやエネミーのHP/MP/TPの末尾に単位をつけられます。
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作者:ジェミニ
セルフ変数を作成します。
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作者:砂川赳
DynamicMotionをマップ上から起動します。回転や拡大、自在な移動など通常では困難な動作をキャラクターにさせられます。
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作者:ジェミニ
アイテムのメモ欄にのように記述して優先度をつけることができます。
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作者:Ruたん
このプラグインは「実績プラグイン」のアドオンです。実績を獲得した人だけが見られるご褒美画像を設定できるようにします。
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作者:砂川赳
サイドビュー用のモーションを敵が実行できるようにします。
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作者:砂川赳
DynamicMotionMapからイベントにサイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。
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作者:砂川赳
DynamicAnimation用に作成したスキルをプラグインコマンドで指定し、マップ上で再生します。
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作者:ジェミニ
ロード時にプラグインパラメータで指定したスイッチをONにします。
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作者:ムノクラ
メニューを開く動作を一時的にコモンイベントに置き換えます。
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作者:panda
メニュー画面にテキストを表示するウィンドウを追加します。プラグインのパラメータで指定した変数の値に応じたテキストを表示します。物語の進行度に合わせて、次の目的地などを表示するのに役立ちます。
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作者:ムノクラ
マップ名を表示したままにします。
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作者:ケケー
リアルな影を手軽に自在につけられるよ
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作者:ジェミニ
ファイル名に特定の接頭詞がついたキャラチップを一枚絵として扱います。
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作者:panda
バフ・デバフの倍率はデフォルトで1段階あたり0.25ですが、この倍率を能力値ごと、および強化・弱体ごとに変更することができます。
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作者:ケケー
HPの最大値を超えて回復できる。細かな設定も可能だ
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作者:ケケー
遠距離からイベントを起動できるようにするよ
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作者:ムノクラ
「文章の表示」コマンドのデフォルト指定の背景を変更します。
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作者:砂川赳
DynamicAnimation&Motionの定義をtxtファイルから読み込みます。
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