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DynamicMotionをマップ上から起動 - NRP_DynamicMotionMap.js

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▼DynamicMotionをマップ上から起動(砂川赳様作) - NRP_DynamicMotionMap.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27885
DynamicMotionをマップ上から起動します。回転や拡大、自在な移動など通常では困難な動作をキャラクターにさせられます。

ふりがな:DynamicMotionをまっぷじょうからきどう

機能概要: DynamicMotionをマップ上から起動します。回転や拡大、自在な移動など通常では困難な動作をキャラクターにさせられます。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:https://newrpg.seesaa.net/

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/477913000.html

ファイル名:NRP_DynamicMotionMap.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc v1.04 DynamicMotionをマップ上から起動します。
 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
 * @base NRP_DynamicMotionMZ
 * @base NRP_DynamicAnimationMapMZ
 * @orderAfter NRP_DynamicAnimationMZ
 * @orderAfter NRP_DynamicMotionMZ
 * @orderAfter NRP_DynamicAnimationMapMZ
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/477913000.html
 *
 * @help DynamicMotionをマップ上から起動します。
 * 回転や拡大、自在な移動など通常では困難な動作を
 * キャラクターにさせられます。
 * 
 * このプラグインの動作には、以下のプラグインが必要です。
 * ※このプラグイン自体はMVとMZの両方で有効です。
 * 
 * NRP_DynamicAnimation または NRP_DynamicAnimationMZ
 * NRP_DynamicMotion または NRP_DynamicMotionMZ
 * NRP_DynamicAnimationMap または NRP_DynamicAnimationMapMZ
 * 
 * ※このプラグインは、上記3つのプラグインよりも必ず下に配置してください。
 * 
 * 登録すれば、マップ上でのDynamicMotionが有効となります。
 * 起動はNRP_DynamicAnimationMapのプラグインコマンドから行います。
 * 
 * 詳細は以下をご覧ください。
 * http://newrpg.seesaa.net/article/477913000.html
 *
 * 【利用規約】
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * @param NoMultipleMotion
 * @text 重複実行禁止
 * @type boolean
 * @desc イベントに対するDynamicMotionの重複実行を禁止します。
 * これにより想定外の挙動を防止します。
 * @default true
 * 
 * @param RoundCoordinate
 * @text 移動先座標の四捨五入
 * @type boolean
 * @desc 移動先のグリッド座標が小数だった場合、四捨五入します。
 * 小数座標に静止したイベントは通常、操作不可となります。
 * @default true
 * 
 * @param StepOnMove
 * @text 移動時の足踏み
 * @type select
 * @option ジャンプ時以外足踏み @value ExceptJump
 * @option 足踏みなし @value NoStep
 * @option 常に足踏み @value Always
 * @desc 移動時の足踏み方法を指定します。
 * パターンを指定した場合はそちらが優先されます。
 * @default ExceptJump
 * 
 * @param PlayerOnScroll
 * @text プレイヤーのスクロール連動
 * @type boolean
 * @desc プレイヤーを動作させた場合、スクロールを連動させます。
 * オフの場合はデフォルトの処理をそのまま用います。
 * @default true
 * 
 * @param <Near>
 * @text <接近時>
 * @desc 接近時の挙動を調整します。
 * 主にnear(back)テンプレートに関係します。
 * 
 * @param ConsiderSize
 * @parent <Near>
 * @text 対象の大きさを考慮
 * @type boolean
 * @desc 接近時、対象の大きさを考慮します。
 * オフの場合は対象の大きさを1グリッドと見なします。
 * @default false
 * 
 * @param RoundTypeNear
 * @parent <Near>
 * @text 接近時の座標の丸め方
 * @type select
 * @option 何もしない @value NoRound
 * @option 対象に寄せる @value ApproachTarget
 * @option 対象から離す @value AwayTarget
 * @desc 接近時のグリッド座標の丸め方です。
 * 10.5のような座標に移動した際、処理に統一感を出します。
 */

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