DynamicMotionMapでイベントにモーションさせる。 - NRP_DynamicMotionMapEvent.js
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▼DynamicMotionMapでイベントにモーションさせる。(砂川赳様作) - NRP_DynamicMotionMapEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27886
DynamicMotionMapからイベントにサイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。
ふりがな:DynamicMotionMapでいべんとにもーしょんさせる。
機能概要: DynamicMotionMapからイベントにサイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net/
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/478832629.html
ファイル名:NRP_DynamicMotionMapEvent.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc v1.00 DynamicMotionMapでイベントにモーションさせる。 * @author 砂川赳 (http://newrpg.seesaa.net/) * @base NRP_DynamicMotionMap * @base DRQ_EventMotions * @orderAfter NRP_DynamicMotionMap * @orderAfter DRQ_EventMotions * @url http://newrpg.seesaa.net/article/478832629.html * * @help DynamicMotionMapからイベントに * サイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。 * モーションにはキャラクター素材の足踏みパターンを使用します。 * * 動作には以下のプラグインが必要です。 * ・NRP_DynamicMotionMap.js * ・DRQ_EventMotions.js * * ※上記のプラグインよりも当プラグインを下に登録してください。 * * ■使い方 * DRQ_EventMotions.jsのプラグインパラメータにモーション情報を登録します。 * 登録したモーションの名前を使ってDynamicMotion側から呼び出します。 * 方法はサイドビュー戦闘時とほぼ同じです。 * * 例1: * <D-Motion/> * motion = skill * </D-Motion> * * 例2: * <D-Motion:attack/> * * ※例2の方法は該当のモーションを * DynamicMotionのテンプレートに登録していなければ使えません。 * * ■注意点 * ループモーションを指定すると、以降はずっとそのままの状態になります。 * 解除する際は、以下のように『clear』を呼び出してください。 * <D-Motion:clear/> * * ■利用規約 * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 */
