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DynamicMotionMapでイベントにモーションさせる。 - NRP_DynamicMotionMapEvent.js

シェア用テキスト:
▼DynamicMotionMapでイベントにモーションさせる。(砂川赳様作) - NRP_DynamicMotionMapEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27886
DynamicMotionMapからイベントにサイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。

ふりがな:DynamicMotionMapでいべんとにもーしょんさせる。

機能概要: DynamicMotionMapからイベントにサイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:https://newrpg.seesaa.net/

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/478832629.html

ファイル名:NRP_DynamicMotionMapEvent.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc v1.00 DynamicMotionMapでイベントにモーションさせる。
 * @author 砂川赳 (http://newrpg.seesaa.net/)
 * @base NRP_DynamicMotionMap
 * @base DRQ_EventMotions
 * @orderAfter NRP_DynamicMotionMap
 * @orderAfter DRQ_EventMotions
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/478832629.html
 *
 * @help DynamicMotionMapからイベントに
 * サイドビュー戦闘のようなモーションを実行させます。
 * モーションにはキャラクター素材の足踏みパターンを使用します。
 * 
 * 動作には以下のプラグインが必要です。
 * ・NRP_DynamicMotionMap.js
 * ・DRQ_EventMotions.js
 * 
 * ※上記のプラグインよりも当プラグインを下に登録してください。
 * 
 * ■使い方
 * DRQ_EventMotions.jsのプラグインパラメータにモーション情報を登録します。
 * 登録したモーションの名前を使ってDynamicMotion側から呼び出します。
 * 方法はサイドビュー戦闘時とほぼ同じです。
 * 
 * 例1:
 * <D-Motion/>
 * motion = skill
 * </D-Motion>
 * 
 * 例2:
 * <D-Motion:attack/>
 * 
 * ※例2の方法は該当のモーションを
 * DynamicMotionのテンプレートに登録していなければ使えません。
 * 
 * ■注意点
 * ループモーションを指定すると、以降はずっとそのままの状態になります。
 * 解除する際は、以下のように『clear』を呼び出してください。
 * <D-Motion:clear/>
 * 
 * ■利用規約
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 */

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