PANDA 戦闘中にアイテムコマンドで武器変更 - PANDA_ChangeWeaponInBattle.js
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▼PANDA 戦闘中にアイテムコマンドで武器変更(panda様作) - PANDA_ChangeWeaponInBattle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/28478
戦闘コマンドの「アイテム」に、武器装備の変更機能を追加します。
ふりがな:せんとうちゅうにあいてむこまんどでぶきへんこう
機能概要: 戦闘コマンドの「アイテム」に、武器装備の変更機能を追加します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:panda
作者サイト:http://www.werepanda.jp/
解説ページ:http://www.werepanda.jp/blog/plugin/20210605222257.html
ファイル名:PANDA_ChangeWeaponInBattle.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc 戦闘中のアイテムコマンドに武器装備の変更機能を追加します。 * @author panda(werepanda.jp) * @url http://www.werepanda.jp/blog/20210605222257.html * * @help 戦闘コマンドの「アイテム」に、武器装備の変更機能を追加します。 * * このプラグインを導入すると、戦闘中に使用可能なアイテムに加えて、 * 対象アクターが装備可能な武器が、アイテムリストに表示されます。 * 武器を選択すると、その武器に装備を変更し、通常攻撃を行います。 * (コマンドの選択に戻ることもできます) * 武器の変更にはターンを消費しません。 * * 二刀流のキャラクターは片方の武器しか変更できません。 * * ■ 利用規約 * このプラグインはMITライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php * * @param BattleItemText * @text 戦闘中アイテムコマンド名 * @desc 戦闘中における「アイテム」のコマンド名を指定します。空欄の場合はメニュー画面と同じになります。 * @type string * @default * * @param IsDirectAttack * @text 武器変更後通常攻撃 * @desc 武器の変更をしたら通常攻撃を選択したことにして、直ちに敵ターゲットの選択に移ります。 * @type boolean * @default true * */