戦闘の検索結果 731 件
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ds 戦闘中のコマンド表示制御 - dsShowBattleCommand.js
作者:道楽戦闘中のコマンドを非表示に出来る
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戦闘開始時TP初期化 - TMTpReset.js
作者:tomoaky戦闘開始時のTPを固定値、乱数、ゲーム変数の値によって初期化します。
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MPP 戦闘ログ高速化 - MPP_SmoothBattleLog.js
作者:木星ペンギン戦闘ログの表示方法や動作を変更し、戦闘の進行を早くしたりします。
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MPP 戦闘画像先読み込み - MPP_PreloadBattleImage.js
作者:木星ペンギン戦闘に必要な画像を先読み込みすることで、戦闘開始時のロード時間を短縮します。
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MPP 戦闘ステータスアニメーション表示 - MPP_BtStWindowEX_TypeA.js
作者:木星ペンギン戦闘ステータスをアニメーション表示します。
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MPP 戦闘メッセージ簡略化 - EmpBtMesNonView.js
作者:木星ペンギン戦闘に関するメッセージを空の文字列にした場合、標示しないようにします。
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MPP 戦闘バランス調整 - BattleBalanceCustom.js
作者:木星ペンギンデフォルトでは変更できない戦闘バランスを調整できます。
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戦闘中装備変更 - ChangeEquipBattle.js
作者:やな戦闘中に装備を変更するアクターコマンドを追加します。
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自動戦闘時除外スキル - AutomaticCombatExclusionSkill.js
作者:やな自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。
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Mano 戦闘中武器交換 - Mano_WeaponChange.js
作者:しぐれん戦闘中に武器を切り替えらえるシステムを実装
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戦闘不能アクター自動入れ替えさんPlus - Torigoya_ReplaceDeadMemberPlus.js
作者:Ruたん戦闘中に戦闘不能になったアクターが発生したとき、控えのアクターと自動的に入れ替えます。
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戦闘中セリフ表示さん - Torigoya_BalloonInBattle.js
作者:Ruたん戦闘中に吹き出しでセリフを表示するようにします。
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戦闘放棄 - FarewellToArms.js
作者:トリアコンタン戦闘を自主的に放棄して敗北扱いで終了する「投降」コマンドが使えるようになります。
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戦闘BGM継続演奏 - BattleBgmContinue.js
作者:トリアコンタン戦闘BGMを再生する際に、前回と同じ戦闘BGMであれば、前回再生の終了時から再生を再開します。
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敵グループごとの戦闘BGM設定 - FlexibleBattleBgm.js
作者:トリアコンタン敵グループごとに戦闘BGM設定できるようになります。
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戦闘メンバーのみメニュー - MenuBattleMemberOnly.js
作者:トリアコンタンメインメニューの表示を戦闘メンバーのみにします。リザーブメンバーは並べ替えや装備変更ができなくなります。
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自動戦闘 - AutoBattle.js
作者:トリアコンタンアクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。
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戦闘隊列調整 - BattleFormationCustomize.js
作者:トリアコンタン戦闘における隊列の位置を、特徴を有するメモ欄を元に指定できます。
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戦闘中タイマー停止 - TimerStopInBattle.js
作者:トリアコンタン戦闘中はタイマーカウントダウンを停止します。
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戦闘不能後継続ステート - StateAfterDeath.js
作者:トリアコンタン戦闘不能後も解除されず継続するステートを作成できます。